1020 lines
21 KiB
C++
1020 lines
21 KiB
C++
/******************************************************
|
||
* Easy2D Game Engine (v1.0.3)
|
||
* http://www.easy2d.cn
|
||
*
|
||
* Depends on EasyX (Ver:20170827(beta))
|
||
******************************************************/
|
||
|
||
#pragma once
|
||
|
||
#ifndef __cplusplus
|
||
#error Easy2D is only for C++
|
||
#endif
|
||
|
||
#if _MSC_VER < 1900
|
||
#error Do Visual Studio 2015/2017 specific stuff
|
||
#endif
|
||
|
||
|
||
// String macros
|
||
|
||
#ifdef UNICODE
|
||
#define tstring std::wstring
|
||
#else
|
||
#define tstring std::string
|
||
#endif
|
||
|
||
|
||
// Safe macros
|
||
|
||
#define SAFE_DELETE(p) { delete (p); (p) = nullptr; }
|
||
#define SAFE_DELETE_ARRAY(p) { if (p) { delete[] (p); (p) = nullptr; } }
|
||
#define SAFE_RELEASE(p) { if (p) p->release(); }
|
||
|
||
#pragma warning (disable: 4099)
|
||
|
||
#include <windows.h>
|
||
#include <tchar.h>
|
||
#include <atlimage.h>
|
||
#include <vector>
|
||
#include <stack>
|
||
#include <functional>
|
||
|
||
|
||
#if defined(UNICODE) && (_DEBUG)
|
||
#pragma comment(lib,"Easy2Ddw.lib")
|
||
#elif !defined(UNICODE) && (_DEBUG)
|
||
#pragma comment(lib,"Easy2Dd.lib")
|
||
#elif defined(UNICODE)
|
||
#pragma comment(lib,"Easy2Dw.lib")
|
||
#elif !defined(UNICODE)
|
||
#pragma comment(lib,"Easy2D.lib")
|
||
#endif
|
||
|
||
|
||
// Class Declare
|
||
|
||
namespace easy2d {
|
||
|
||
// 基础类
|
||
class App;
|
||
class Scene;
|
||
class KeyMsg;
|
||
class MouseMsg;
|
||
class FreePool;
|
||
// 样式类
|
||
class Color;
|
||
class FontStyle;
|
||
// 工具类
|
||
class Timer;
|
||
class MusicUtils;
|
||
class FileUtils;
|
||
// 对象
|
||
class Object;
|
||
class Node;
|
||
class Layer;
|
||
class BatchNode;
|
||
class MouseNode;
|
||
class Image;
|
||
class Text;
|
||
class Shape;
|
||
class Rect;
|
||
class Circle;
|
||
class Button;
|
||
class TextButton;
|
||
class ImageButton;
|
||
|
||
|
||
typedef unsigned int VK_KEY;
|
||
typedef std::function<void()> CLICK_CALLBACK;
|
||
typedef std::function<void()> TIMER_CALLBACK;
|
||
typedef std::function<void(VK_KEY)> KEY_CALLBACK;
|
||
typedef std::function<void(MouseMsg)> MOUSE_CALLBACK;
|
||
|
||
|
||
class App
|
||
{
|
||
protected:
|
||
tstring m_sTitle;
|
||
Scene* m_currentScene;
|
||
Scene* m_nextScene;
|
||
std::stack<Scene*> m_sceneStack;
|
||
LARGE_INTEGER m_nAnimationInterval;
|
||
int m_nWidth;
|
||
int m_nHeight;
|
||
int m_nWindowMode;
|
||
bool m_bRunning;
|
||
bool m_bSaveScene;
|
||
|
||
protected:
|
||
void _initGraph();
|
||
void _mainLoop();
|
||
void _enterNextScene();
|
||
|
||
public:
|
||
App();
|
||
~App();
|
||
|
||
// 窗口可选模式
|
||
enum { SHOW_CONSOLE = 1, NO_CLOSE = 2, NO_MINI_MIZE = 4 };
|
||
// 获取程序实例
|
||
static App * get();
|
||
// 设置坐标原点
|
||
static void setOrigin(int originX, int originY);
|
||
// 获取坐标原点的物理横坐标
|
||
static int getOriginX();
|
||
// 获取坐标原点的物理纵坐标
|
||
static int getOriginY();
|
||
// 启动程序
|
||
int run();
|
||
// 终止程序
|
||
void quit();
|
||
// 终止程序
|
||
void end();
|
||
// 定义绘图窗口
|
||
void createWindow(int width, int height, int mode = 0);
|
||
// 定义绘图窗口
|
||
void createWindow(tstring title, int width, int height, int mode = 0);
|
||
// 关闭窗口
|
||
void close();
|
||
// 修改窗口大小
|
||
void setWindowSize(int width, int height);
|
||
// 设置窗口标题
|
||
void setWindowText(tstring title);
|
||
// 获取窗口宽度
|
||
int getWidth() const;
|
||
// 获取窗口高度
|
||
int getHeight() const;
|
||
// 切换场景
|
||
void enterScene(Scene *scene, bool save = true);
|
||
// 返回上一场景
|
||
void backScene();
|
||
// 清空之前保存的所有场景
|
||
void clearScene();
|
||
// 修改窗口背景色
|
||
void setBkColor(COLORREF color);
|
||
// 设置帧率
|
||
void setFPS(DWORD fps);
|
||
// 重置绘图样式为默认值
|
||
void reset();
|
||
// 释放所有内存资源
|
||
void free();
|
||
// 销毁该对象
|
||
void destory();
|
||
// 获取当前场景
|
||
Scene * getCurrentScene();
|
||
// 获取 Easy2D 版本号
|
||
LPCTSTR getVersion();
|
||
};
|
||
|
||
class FreePool
|
||
{
|
||
friend class App;
|
||
friend class Object;
|
||
|
||
private:
|
||
// 刷新内存池
|
||
static void __flush();
|
||
// 将一个节点放入释放池
|
||
static void __add(Object * nptr);
|
||
};
|
||
|
||
class Scene
|
||
{
|
||
friend class App;
|
||
friend class MouseMsg;
|
||
|
||
protected:
|
||
std::vector<Node*> m_vChildren;
|
||
|
||
protected:
|
||
void _exec();
|
||
void _onDraw();
|
||
|
||
public:
|
||
Scene();
|
||
~Scene();
|
||
|
||
// 重写这个函数,它将在进入这个场景时自动执行
|
||
virtual void onEnter();
|
||
// 重写这个函数,它将在离开这个场景时自动执行
|
||
virtual void onExit();
|
||
// 添加子成员到场景
|
||
void add(Node * child, int zOrder = 0);
|
||
// 删除子成员
|
||
bool del(Node * child);
|
||
// 清空所有子成员
|
||
void clearAllChildren();
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class MouseMsg
|
||
{
|
||
friend class App;
|
||
|
||
private:
|
||
static void __exec();
|
||
|
||
protected:
|
||
tstring m_sName;
|
||
MOUSE_CALLBACK m_callback;
|
||
|
||
public:
|
||
UINT uMsg; // 当前鼠标消息
|
||
bool mkLButton; // 鼠标左键是否按下
|
||
bool mkMButton; // 鼠标中键是否按下
|
||
bool mkRButton; // 鼠标右键是否按下
|
||
short x; // 当前鼠标 x 坐标
|
||
short y; // 当前鼠标 y 坐标
|
||
short wheel; // 鼠标滚轮滚动值 (120 的倍数)
|
||
|
||
public:
|
||
MouseMsg();
|
||
MouseMsg(tstring name, const MOUSE_CALLBACK& callback);
|
||
~MouseMsg();
|
||
|
||
// 执行回调函数
|
||
void onMouseMsg(MouseMsg mouse);
|
||
|
||
// 添加键盘监听
|
||
static void addListener(tstring name, const MOUSE_CALLBACK& callback);
|
||
// 删除键盘监听
|
||
static bool deleteListener(tstring name);
|
||
// 删除所有键盘监听
|
||
static void clearAllListener();
|
||
|
||
public:
|
||
// 获取当前鼠标消息
|
||
static MouseMsg getMsg();
|
||
// 左键是否按下
|
||
static bool isLButtonDown();
|
||
// 右键是否按下
|
||
static bool isRButtonDown();
|
||
// 中键是否按下
|
||
static bool isMButtonDown();
|
||
// 获取鼠标X坐标
|
||
static int getMouseX();
|
||
// 获取鼠标Y坐标
|
||
static int getMouseY();
|
||
// 获取鼠标滚轮值
|
||
static int getMouseWheel();
|
||
// 鼠标移动消息
|
||
static bool isOnMouseMoved();
|
||
// 左键双击消息
|
||
static bool isOnLButtonDBClicked();
|
||
// 右键按下消息
|
||
static bool isOnLButtonDown();
|
||
// 左键弹起消息
|
||
static bool isOnLButtonUp();
|
||
// 右键双击消息
|
||
static bool isOnRButtonDBClicked();
|
||
// 右键按下消息
|
||
static bool isOnRButtonDown();
|
||
// 右键弹起消息
|
||
static bool isOnRButtonUp();
|
||
// 中键双击消息
|
||
static bool isOnMButtonDBClicked();
|
||
// 中键按下消息
|
||
static bool isOnMButtonDown();
|
||
// 中键弹起消息
|
||
static bool isOnMButtonUp();
|
||
// 鼠标滚轮拨动消息
|
||
static bool isOnWheel();
|
||
// 清空鼠标消息
|
||
static void resetMouseMsg();
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class KeyMsg
|
||
{
|
||
friend class App;
|
||
|
||
public:
|
||
// 字母键值
|
||
static const VK_KEY A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z;
|
||
// 数字键值
|
||
static const VK_KEY NUM_1, NUM_2, NUM_3, NUM_4, NUM_5, NUM_6, NUM_7, NUM_8, NUM_9, NUM_0;
|
||
// 小数字键盘值
|
||
static const VK_KEY NUMPAD_1, NUMPAD_2, NUMPAD_3, NUMPAD_4, NUMPAD_5, NUMPAD_6, NUMPAD_7, NUMPAD_8, NUMPAD_9, NUMPAD_0;
|
||
// 控制键值
|
||
static const VK_KEY Enter, Space, Up, Down, Left, Right, Esc, Shift, LShift, RShift, Ctrl, LCtrl, RCtrl;
|
||
// F 键值
|
||
static const VK_KEY F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12;
|
||
|
||
private:
|
||
static void __exec();
|
||
|
||
protected:
|
||
tstring m_sName;
|
||
KEY_CALLBACK m_callback;
|
||
|
||
public:
|
||
KeyMsg(tstring name, const KEY_CALLBACK& callback);
|
||
~KeyMsg();
|
||
|
||
// 执行回调函数
|
||
void onKbHit(VK_KEY key);
|
||
|
||
// 添加键盘监听
|
||
static void addListener(tstring name, const KEY_CALLBACK& callback);
|
||
// 删除键盘监听
|
||
static bool deleteListener(tstring name);
|
||
// 删除所有键盘监听
|
||
static void clearAllListener();
|
||
// 判断键是否被按下,按下返回true
|
||
static bool isKeyDown(VK_KEY key);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class FileUtils
|
||
{
|
||
public:
|
||
// 得到文件扩展名(小写)
|
||
static tstring getFileExtension(const tstring& filePath);
|
||
/**
|
||
* 打开保存文件对话框,得到有效保存路径返回 true
|
||
* 参数:返回文件路径的字符串,窗口标题,设置扩展名过滤,设置默认扩展名
|
||
*/
|
||
static bool getSaveFilePath(tstring& path, LPCTSTR title = _T("保存到"), LPCTSTR defExt = NULL);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class MusicUtils
|
||
{
|
||
public:
|
||
// 播放背景音乐
|
||
static void playBackgroundMusic(tstring pszFilePath, bool bLoop = false);
|
||
// 停止背景音乐
|
||
static void stopBackgroundMusic(bool bReleaseData = false);
|
||
// 暂停背景音乐
|
||
static void pauseBackgroundMusic();
|
||
// 继续播放背景音乐
|
||
static void resumeBackgroundMusic();
|
||
// 从头播放背景音乐
|
||
static void rewindBackgroundMusic();
|
||
// 背景音乐是否正在播放
|
||
static bool isBackgroundMusicPlaying();
|
||
|
||
// 播放音效
|
||
static unsigned int playMusic(tstring pszFilePath, bool loop = false);
|
||
// 停止音效
|
||
static void stopMusic(unsigned int nSoundId);
|
||
// 预加载音效
|
||
static void preloadMusic(tstring pszFilePath);
|
||
// 暂停音效
|
||
static void pauseMusic(unsigned int nSoundId);
|
||
// 继续播放音效
|
||
static void resumeMusic(unsigned int nSoundId);
|
||
// 卸载音效
|
||
static void unloadMusic(LPCTSTR pszFilePath);
|
||
|
||
// 暂停所有音乐
|
||
static void pauseAllMusics();
|
||
// 继续播放所有音乐
|
||
static void resumeAllMusics();
|
||
// 停止所有音乐
|
||
static void stopAllMusics();
|
||
// 停止所有音乐,并释放内存
|
||
static void end();
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Timer
|
||
{
|
||
friend class App;
|
||
|
||
protected:
|
||
bool m_bRunning;
|
||
tstring m_sName;
|
||
TIMER_CALLBACK m_callback;
|
||
LARGE_INTEGER m_nLast;
|
||
LARGE_INTEGER m_nAnimationInterval;
|
||
UINT m_nMilliSeconds;
|
||
|
||
private:
|
||
static void __exec();
|
||
|
||
public:
|
||
Timer(tstring name, UINT ms, const TIMER_CALLBACK & callback);
|
||
~Timer();
|
||
|
||
// 启动定时器
|
||
void start();
|
||
// 停止定时器
|
||
void stop();
|
||
// 定时器是否正在运行
|
||
bool isRunning();
|
||
// 设置间隔时间
|
||
void setInterval(UINT ms);
|
||
// 设置回调函数
|
||
void setCallback(const TIMER_CALLBACK& callback);
|
||
// 设置定时器名称
|
||
void setName(tstring name);
|
||
|
||
// 获取定时器间隔时间
|
||
UINT getInterval() const;
|
||
// 获取定时器名称
|
||
tstring getName() const;
|
||
|
||
// 添加定时器
|
||
static void addTimer(Timer * timer);
|
||
// 添加定时器
|
||
static void addTimer(tstring name, UINT ms, const TIMER_CALLBACK & callback);
|
||
// 根据名称获取定时器
|
||
static Timer * getTimer(tstring name);
|
||
// 启动特定定时器
|
||
static bool startTimer(tstring name);
|
||
// 停止特定定时器
|
||
static bool stopTimer(tstring name);
|
||
// 删除特定定时器
|
||
static bool deleteTimer(tstring name);
|
||
// 删除所有定时器
|
||
static void clearAllTimers();
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Color
|
||
{
|
||
public:
|
||
static const COLORREF black; // 黑色
|
||
static const COLORREF blue; // 蓝色
|
||
static const COLORREF green; // 绿色
|
||
static const COLORREF cyan; // 青色
|
||
static const COLORREF red; // 红色
|
||
static const COLORREF magenta; // 紫色
|
||
static const COLORREF brown; // 棕色
|
||
static const COLORREF lightgray; // 亮灰色
|
||
static const COLORREF darkgray; // 深灰色
|
||
static const COLORREF lightblue; // 亮蓝色
|
||
static const COLORREF lightgreen; // 亮绿色
|
||
static const COLORREF lightcyan; // 亮青色
|
||
static const COLORREF lightred; // 亮红色
|
||
static const COLORREF lightmagenta; // 亮紫色
|
||
static const COLORREF yellow; // 亮黄色
|
||
static const COLORREF white; // 白色
|
||
|
||
// 通过红、绿、蓝颜色分量合成颜色
|
||
static COLORREF getFromRGB(BYTE r, BYTE g, BYTE b);
|
||
// 通过色相、饱和度、亮度合成颜色
|
||
static COLORREF getFromHSL(float H, float S, float L);
|
||
// 通过色相、饱和度、明度合成颜色
|
||
static COLORREF getFromHSV(float H, float S, float V);
|
||
|
||
// 返回指定颜色中的红色值
|
||
static BYTE getRValue(COLORREF color);
|
||
// 返回指定颜色中的绿色值
|
||
static BYTE getGValue(COLORREF color);
|
||
// 返回指定颜色中的蓝色值
|
||
static BYTE getBValue(COLORREF color);
|
||
// 返回与指定颜色对应的灰度值颜色
|
||
static COLORREF getGray(COLORREF color);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Object
|
||
{
|
||
friend class FreePool;
|
||
|
||
protected:
|
||
int m_nRef;
|
||
|
||
public:
|
||
Object();
|
||
virtual ~Object();
|
||
|
||
void retain();
|
||
void release();
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class FontStyle :
|
||
public virtual Object
|
||
{
|
||
friend class Text;
|
||
|
||
protected:
|
||
LOGFONT m_font;
|
||
|
||
public:
|
||
FontStyle();
|
||
/**
|
||
* 使用 [字体名称、字号、粗细、字宽、斜体、下划线、删除线、字符串书写角度、
|
||
* 每个字符书写角度、抗锯齿] 属性创建字体样式
|
||
*/
|
||
FontStyle(LPCTSTR fontfamily, LONG height = 18, LONG weight = 0, LONG width = 0,
|
||
bool italic = 0, bool underline = 0, bool strikeout = 0, LONG escapement = 0,
|
||
LONG orientation = 0, bool quality = true);
|
||
virtual ~FontStyle();
|
||
|
||
// 获取默认字体
|
||
static FontStyle * getDefault();
|
||
// 设置字符平均高度
|
||
void setHeight(LONG value);
|
||
// 设置字符平均宽度(0表示自适应)
|
||
void setWidth(LONG value);
|
||
// 设置字体
|
||
void setFontFamily(LPCTSTR value);
|
||
// 设置字符笔画粗细,范围0~1000,默认为0
|
||
void setWeight(LONG value);
|
||
// 设置斜体
|
||
void setItalic(bool value);
|
||
// 设置下划线
|
||
void setUnderline(bool value);
|
||
// 设置删除线
|
||
void setStrikeOut(bool value);
|
||
// 设置字符串的书写角度,单位0.1度,默认为0
|
||
void setEscapement(LONG value);
|
||
// 设置每个字符的书写角度,单位0.1度,默认为0
|
||
void setOrientation(LONG value);
|
||
// 设置字体抗锯齿,默认为true
|
||
void setQuality(bool value);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class FontWeight
|
||
{
|
||
public:
|
||
static const LONG dontcare; // 粗细值 0
|
||
static const LONG thin; // 粗细值 100
|
||
static const LONG extraLight; // 粗细值 200
|
||
static const LONG light; // 粗细值 300
|
||
static const LONG normal; // 粗细值 400
|
||
static const LONG regular; // 粗细值 400
|
||
static const LONG medium; // 粗细值 500
|
||
static const LONG demiBlod; // 粗细值 600
|
||
static const LONG blod; // 粗细值 700
|
||
static const LONG extraBold; // 粗细值 800
|
||
static const LONG black; // 粗细值 900
|
||
static const LONG heavy; // 粗细值 900
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Node :
|
||
public virtual Object
|
||
{
|
||
friend class Scene;
|
||
friend class BatchNode;
|
||
|
||
protected:
|
||
int m_nZOrder;
|
||
bool m_bDisplay;
|
||
Scene* m_pScene;
|
||
int m_nX;
|
||
int m_nY;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual bool _exec(bool active);
|
||
virtual void _onDraw() = 0;
|
||
void setParentScene(Scene * scene);
|
||
|
||
public:
|
||
Node();
|
||
Node(int x, int y);
|
||
virtual ~Node();
|
||
|
||
// 获取节点横坐标
|
||
const int getX() const;
|
||
// 获取节点纵坐标
|
||
const int getY() const;
|
||
// 设置节点横坐标
|
||
virtual void setX(int x);
|
||
// 设置节点纵坐标
|
||
virtual void setY(int y);
|
||
// 设置节点横纵坐标
|
||
virtual void setPos(int x, int y);
|
||
// 移动节点
|
||
virtual void move(int x, int y);
|
||
// 节点是否显示
|
||
bool display() const;
|
||
// 设置节点是否显示
|
||
void setDisplay(bool value);
|
||
// 获取节点绘图顺序
|
||
virtual int getZOrder() const;
|
||
// 设置节点绘图顺序(0为最先绘制,显示在最底层)
|
||
virtual void setZOrder(int z);
|
||
// 获取节点所在场景
|
||
Scene * getParentScene();
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class BatchNode :
|
||
public virtual Node
|
||
{
|
||
protected:
|
||
std::vector<Node*> m_vChildren;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual bool _exec(bool active) override;
|
||
virtual void _onDraw() override;
|
||
|
||
public:
|
||
BatchNode();
|
||
virtual ~BatchNode();
|
||
|
||
// 添加子节点
|
||
void add(Node *child, int z_Order = 0);
|
||
// 删除子节点
|
||
bool del(Node * child);
|
||
// 清空所有子节点
|
||
void clearAllChildren();
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Layer :
|
||
public virtual BatchNode
|
||
{
|
||
protected:
|
||
bool m_bBlock;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual bool _exec(bool active) override;
|
||
|
||
public:
|
||
Layer();
|
||
virtual ~Layer();
|
||
|
||
// 图层是否阻塞消息
|
||
int getBlock() const;
|
||
// 设置图层是否阻塞消息
|
||
void setBlock(bool block);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Image :
|
||
public virtual Node
|
||
{
|
||
friend class ImageButton;
|
||
|
||
protected:
|
||
CImage m_Image;
|
||
CRect m_rDest;
|
||
CRect m_rSrc;
|
||
float m_fScaleX;
|
||
float m_fScaleY;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual void _onDraw() override;
|
||
|
||
public:
|
||
Image();
|
||
/**
|
||
* 从图片文件获取图像(png/bmp/jpg/gif/emf/wmf/ico)
|
||
* 参数:图片文件名,图片裁剪坐标,图片裁剪宽度和高度
|
||
*/
|
||
Image(LPCTSTR ImageFile, int x = 0, int y = 0, int width = 0, int height = 0);
|
||
virtual ~Image();
|
||
|
||
// 获取图像宽度
|
||
int getWidth() const;
|
||
// 获取图像高度
|
||
int getHeight() const;
|
||
// 获取横向拉伸比例
|
||
float getScaleX() const;
|
||
// 获取纵向拉伸比例
|
||
float getScaleY() const;
|
||
|
||
/**
|
||
* 从图片文件获取图像 (png/bmp/jpg/gif/emf/wmf/ico)
|
||
* 返回值:图片加载是否成功
|
||
*/
|
||
bool setImage(LPCTSTR ImageFile);
|
||
/**
|
||
* 从图片文件获取图像 (png/bmp/jpg/gif/emf/wmf/ico)
|
||
* 参数:图片文件名,图片裁剪起始坐标,图片裁剪宽度和高度
|
||
* 返回值:图片加载是否成功
|
||
*/
|
||
bool setImage(LPCTSTR ImageFile, int x, int y, int width, int height);
|
||
/**
|
||
* 从资源文件获取图像,不支持 png (bmp/jpg/gif/emf/wmf/ico)
|
||
* 返回值:图片加载是否成功
|
||
*/
|
||
bool setImageFromRes(LPCTSTR pResName);
|
||
/**
|
||
* 从资源文件获取图像,不支持 png (bmp/jpg/gif/emf/wmf/ico)
|
||
* 参数:资源名称,图片裁剪坐标,图片裁剪宽度和高度
|
||
* 返回值:图片加载是否成功
|
||
*/
|
||
bool setImageFromRes(LPCTSTR pResName, int x, int y, int width, int height);
|
||
// 裁剪图片(裁剪后会恢复 stretch 拉伸)
|
||
void crop(int x, int y, int width, int height);
|
||
// 将图片拉伸到固定宽高
|
||
void stretch(int width = 0, int height = 0);
|
||
// 按比例拉伸图片
|
||
void scale(float scaleX = 1.0f, float scaleY = 1.0f);
|
||
// 设置图片位置
|
||
void setPos(int x, int y) override;
|
||
// 移动图片
|
||
void move(int x, int y) override;
|
||
// 设置图片横坐标
|
||
void setX(int x) override;
|
||
// 设置图片纵坐标
|
||
void setY(int y) override;
|
||
// 设置透明色
|
||
void setTransparentColor(COLORREF value);
|
||
// 保存到截图
|
||
static void screenshot();
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Text :
|
||
public virtual Node
|
||
{
|
||
friend class TextButton;
|
||
|
||
protected:
|
||
tstring m_sText;
|
||
COLORREF m_color;
|
||
FontStyle * m_pFontStyle;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual void _onDraw() override;
|
||
|
||
public:
|
||
Text();
|
||
// 根据字符串、颜色和字体创建文字
|
||
Text(tstring text, COLORREF color = Color::white, FontStyle * font = FontStyle::getDefault());
|
||
// 根据横纵坐标、字符串、颜色和字体创建文字
|
||
Text(int x, int y, tstring text, COLORREF color = Color::white, FontStyle * font = FontStyle::getDefault());
|
||
virtual ~Text();
|
||
|
||
// 获取当前颜色
|
||
COLORREF getColor() const;
|
||
// 获取当前文字
|
||
tstring getText() const;
|
||
// 获取当前字体
|
||
FontStyle * getFontStyle();
|
||
// 获取文字宽度
|
||
int getWidth();
|
||
// 获取文字高度
|
||
int getHeight();
|
||
// 文本是否为空
|
||
bool isEmpty() const;
|
||
|
||
// 设置文字
|
||
void setText(tstring text);
|
||
// 设置文字颜色
|
||
void setColor(COLORREF color);
|
||
// 设置字体
|
||
void setFontStyle(FontStyle * style);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class MouseNode :
|
||
public virtual Node
|
||
{
|
||
private:
|
||
bool m_bTarget;
|
||
bool m_bBlock;
|
||
enum Status { NORMAL, MOUSEIN, SELECTED } m_eStatus;
|
||
CLICK_CALLBACK m_OnMouseInCallback;
|
||
CLICK_CALLBACK m_OnMouseOutCallback;
|
||
CLICK_CALLBACK m_OnSelectCallback;
|
||
CLICK_CALLBACK m_OnUnselectCallback;
|
||
CLICK_CALLBACK m_ClickCallback;
|
||
|
||
protected:
|
||
int m_nWidth;
|
||
int m_nHeight;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual bool _exec(bool active) override;
|
||
virtual void _onDraw() override;
|
||
|
||
// 重写这个方法可以自定义按钮的判断方法
|
||
virtual bool _judge();
|
||
// 切换状态
|
||
void _setStatus(Status status);
|
||
// 正常状态
|
||
virtual void _onNormal() = 0;
|
||
// 鼠标移入时
|
||
virtual void _onMouseIn() = 0;
|
||
// 鼠标选中时
|
||
virtual void _onSelected() = 0;
|
||
|
||
public:
|
||
MouseNode();
|
||
virtual ~MouseNode();
|
||
|
||
// 鼠标是否移入
|
||
virtual bool isMouseIn();
|
||
// 鼠标是否选中
|
||
virtual bool isSelected();
|
||
// 设置回调函数
|
||
virtual void setClickedCallback(const CLICK_CALLBACK & callback);
|
||
// 设置回调函数
|
||
virtual void setMouseInCallback(const CLICK_CALLBACK & callback);
|
||
// 设置回调函数
|
||
virtual void setMouseOutCallback(const CLICK_CALLBACK & callback);
|
||
// 设置回调函数
|
||
virtual void setSelectCallback(const CLICK_CALLBACK & callback);
|
||
// 设置回调函数
|
||
virtual void setUnselectCallback(const CLICK_CALLBACK & callback);
|
||
// 重置状态
|
||
virtual void reset();
|
||
// 设置节点是否阻塞鼠标消息
|
||
void setBlock(bool block);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Button :
|
||
public virtual MouseNode
|
||
{
|
||
protected:
|
||
bool m_bEnable;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual bool _exec(bool active) override;
|
||
virtual void _onDraw() override;
|
||
|
||
virtual void _onNormal() = 0;
|
||
virtual void _onMouseIn() = 0;
|
||
virtual void _onSelected() = 0;
|
||
virtual void _onDisable() = 0;
|
||
|
||
public:
|
||
Button();
|
||
virtual ~Button();
|
||
|
||
// 按钮是否启用
|
||
virtual bool isEnable();
|
||
// 设置是否启用
|
||
virtual void setEnable(bool enable);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
|
||
class TextButton :
|
||
public virtual Button
|
||
{
|
||
protected:
|
||
Text * m_pNormalText;
|
||
Text * m_pMouseInText;
|
||
Text * m_pSelectedText;
|
||
Text * m_pUnableText;
|
||
|
||
protected:
|
||
// 重置文字位置(居中显示)
|
||
void resetTextPosition();
|
||
|
||
virtual void _onNormal() override;
|
||
virtual void _onMouseIn() override;
|
||
virtual void _onSelected() override;
|
||
virtual void _onDisable() override;
|
||
|
||
public:
|
||
TextButton();
|
||
TextButton(tstring text);
|
||
TextButton(Text * text);
|
||
virtual ~TextButton();
|
||
|
||
// 设置按钮文字
|
||
void setNormal(Text * text);
|
||
// 设置鼠标移入时的按钮文字
|
||
void setMouseIn(Text * text);
|
||
// 设置鼠标选中时的按钮文字
|
||
void setSelected(Text * text);
|
||
// 设置按钮禁用时的按钮文字
|
||
void setUnable(Text * text);
|
||
|
||
// 设置按钮横坐标
|
||
virtual void setX(int x) override;
|
||
// 设置按钮纵坐标
|
||
virtual void setY(int y) override;
|
||
// 设置按钮横纵坐标
|
||
virtual void setPos(int x, int y) override;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
|
||
class ImageButton :
|
||
public virtual Button
|
||
{
|
||
protected:
|
||
Image * m_pNormalImage;
|
||
Image * m_pMouseInImage;
|
||
Image * m_pSelectedImage;
|
||
Image * m_pUnableImage;
|
||
|
||
protected:
|
||
// 重置图片位置(居中显示)
|
||
void resetImagePosition();
|
||
|
||
virtual void _onNormal() override;
|
||
virtual void _onMouseIn() override;
|
||
virtual void _onSelected() override;
|
||
virtual void _onDisable() override;
|
||
|
||
public:
|
||
ImageButton();
|
||
ImageButton(LPCTSTR image);
|
||
ImageButton(Image * image);
|
||
virtual ~ImageButton();
|
||
|
||
// 设置按钮图片
|
||
void setNormal(Image * image);
|
||
// 设置鼠标移入时的按钮图片
|
||
void setMouseIn(Image * image);
|
||
// 设置鼠标选中时的按钮图片
|
||
void setSelected(Image * image);
|
||
// 设置按钮禁用时的按钮图片
|
||
void setUnable(Image * image);
|
||
|
||
// 设置按钮横坐标
|
||
virtual void setX(int x) override;
|
||
// 设置按钮纵坐标
|
||
virtual void setY(int y) override;
|
||
// 设置按钮横纵坐标
|
||
virtual void setPos(int x, int y) override;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Shape :
|
||
public virtual Node
|
||
{
|
||
protected:
|
||
COLORREF fillColor;
|
||
COLORREF lineColor;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual void _onDraw() override;
|
||
virtual void solidShape() = 0;
|
||
virtual void fillShape() = 0;
|
||
virtual void roundShape() = 0;
|
||
|
||
public:
|
||
enum STYLE { ROUND, SOLID, FILL } m_eStyle; // 形状填充样式
|
||
|
||
public:
|
||
Shape();
|
||
virtual ~Shape();
|
||
|
||
// 获取形状的填充颜色
|
||
COLORREF getFillColor() const;
|
||
// 获取形状的线条颜色
|
||
COLORREF getLineColor() const;
|
||
// 设置填充颜色
|
||
void setFillColor(COLORREF color);
|
||
// 设置线条颜色
|
||
void setLineColor(COLORREF color);
|
||
// 设置填充样式
|
||
void setStyle(STYLE style);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Rect :
|
||
public virtual Shape
|
||
{
|
||
protected:
|
||
int m_nWidth;
|
||
int m_nHeight;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual void solidShape() override;
|
||
virtual void fillShape() override;
|
||
virtual void roundShape() override;
|
||
|
||
public:
|
||
Rect();
|
||
Rect(int x, int y, int width, int height);
|
||
virtual ~Rect();
|
||
|
||
// 获取矩形宽度
|
||
int getWidth() const;
|
||
// 获取矩形高度
|
||
int getHeight() const;
|
||
// 设置矩形宽度
|
||
void setWidth(int width);
|
||
// 设置矩形高度
|
||
void setHeight(int height);
|
||
// 设置矩形大小
|
||
void setSize(int width, int height);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Circle :
|
||
public virtual Shape
|
||
{
|
||
protected:
|
||
int m_nRadius;
|
||
|
||
protected:
|
||
virtual void solidShape() override;
|
||
virtual void fillShape() override;
|
||
virtual void roundShape() override;
|
||
|
||
public:
|
||
Circle();
|
||
Circle(int x, int y, int radius);
|
||
virtual ~Circle();
|
||
|
||
// 获取圆形半径
|
||
int getRadius() const;
|
||
// 设置圆形半径
|
||
void setRadius(int m_nRadius);
|
||
};
|
||
|
||
} // End of easy2d namespace
|
||
|
||
|
||
// 默认使用 easy2d 命名空间
|
||
using namespace easy2d; |