Magic_Game/core/Manager
Nomango 4a80f2df88 增加Node::setClipEnabled方法,实现渲染区域裁剪 2018-07-28 18:44:37 +08:00
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ActionManager.cpp 性能优化 2018-07-22 21:22:27 +08:00
CollisionManager.cpp 增加Node::setClipEnabled方法,实现渲染区域裁剪 2018-07-28 18:44:37 +08:00
SceneManager.cpp 修复切换场景时按钮回调函数执行两次的BUG 2018-07-22 21:49:14 +08:00