| Action | ActionManager单例模式重做 | 2018-07-05 01:09:54 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Base | Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能 | 2018-07-05 01:35:50 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Common | Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能 | 2018-07-05 01:35:50 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Custom | 修复VoiceCallback的空指针BUG | 2018-07-03 23:44:17 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Manager | ActionManager单例模式重做 | 2018-07-05 01:09:54 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Node | ActionManager单例模式重做 | 2018-07-05 01:09:54 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Tool | Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能 | 2018-07-05 01:35:50 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Transition | Path类细节调整 | 2018-07-04 12:49:05 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2daction.h | Vector更名为Vector2 | 2018-07-02 23:13:49 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2dbase.h | 新增Config配置类 | 2018-07-04 17:00:21 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2dcommon.h | Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能 | 2018-07-05 01:35:50 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2dcustom.h | Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口 | 2018-05-24 17:19:54 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2dmacros.h | Path类细节调整 | 2018-07-04 12:49:05 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2dmanager.h | ActionManager单例模式重做 | 2018-07-05 01:09:54 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2dnode.h | Config增加碰撞体可视化和默认碰撞体类型的配置 | 2018-07-05 00:35:12 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2dshape.h | enum命名改为大驼峰式 | 2018-05-24 20:37:34 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2dtool.h | Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能 | 2018-07-05 01:35:50 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| e2dtransition.h | Vector更名为Vector2 | 2018-07-02 23:13:49 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| easy2d.h | VS2012&VS2013项目文件更新 | 2018-05-25 00:33:46 +08:00 |