Magic_Game/core/Common
Nomango 4dc25a606d Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能 2018-07-05 01:35:50 +08:00
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Collider.cpp Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
Color.cpp 部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举 2018-05-17 15:22:14 +08:00
Config.cpp Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能 2018-07-05 01:35:50 +08:00
Font.cpp enum命名改为大驼峰式 2018-05-24 20:37:34 +08:00
Function.cpp 细节调整 2018-05-08 17:40:36 +08:00
Image.cpp Path类细节调整 2018-07-04 12:49:05 +08:00
Object.cpp 重做Window类和Renderer类单例模式 2018-07-03 18:16:26 +08:00
Point.cpp 增加Point::distance函数求两点间距离 2018-06-01 15:46:55 +08:00
Rect.cpp 增加Rect抽象矩形类 2018-05-22 22:55:06 +08:00
Scene.cpp Config增加碰撞体可视化和默认碰撞体类型的配置 2018-07-05 00:35:12 +08:00
Size.cpp 将图片裁剪的参数替换为Rect 2018-05-22 23:36:46 +08:00
String.cpp 增加 String 转换到 const char* 和 char* 的运算符重载 2018-05-27 01:56:24 +08:00