Magic_Game/core
Nomango 5ccae4a308 Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
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Action Path类细节调整 2018-07-04 12:49:05 +08:00
Base 新增Config配置类 2018-07-04 17:00:21 +08:00
Collider Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
Common Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
Custom 修复VoiceCallback的空指针BUG 2018-07-03 23:44:17 +08:00
Manager Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
Node Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
Tool 新增Config配置类 2018-07-04 17:00:21 +08:00
Transition Path类细节调整 2018-07-04 12:49:05 +08:00
e2daction.h Vector更名为Vector2 2018-07-02 23:13:49 +08:00
e2dbase.h 新增Config配置类 2018-07-04 17:00:21 +08:00
e2dcollider.h Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
e2dcommon.h Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
e2dcustom.h Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口 2018-05-24 17:19:54 +08:00
e2dmacros.h Path类细节调整 2018-07-04 12:49:05 +08:00
e2dmanager.h 增加Exception类 2018-05-24 00:58:16 +08:00
e2dnode.h Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
e2dshape.h enum命名改为大驼峰式 2018-05-24 20:37:34 +08:00
e2dtool.h 新增Config配置类 2018-07-04 17:00:21 +08:00
e2dtransition.h Vector更名为Vector2 2018-07-02 23:13:49 +08:00
easy2d.h VS2012&VS2013项目文件更新 2018-05-25 00:33:46 +08:00