Magic_Game/Easy2D/Action
Nomango 65494fb0e3 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
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Action.cpp 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
ActionCallback.cpp 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG 2017-09-30 16:18:45 +08:00
ActionDelay.cpp 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG 2017-09-30 16:18:45 +08:00
ActionFrames.cpp 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
ActionMoveBy.cpp 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
ActionMoveTo.cpp 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG 2017-09-30 16:18:45 +08:00
ActionNeverStop.cpp 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
ActionOpacityBy.cpp 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
ActionOpacityTo.cpp 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG 2017-09-30 16:18:45 +08:00
ActionScaleBy.cpp 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
ActionScaleTo.cpp 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG 2017-09-30 16:18:45 +08:00
ActionSequence.cpp 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
ActionTwo.cpp 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
Animation.cpp 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG 2017-09-30 16:18:45 +08:00