Magic_Game/core
Nomango 718b1b1a1a 增加Node::setPosFixed方法,使节点坐标固定 2018-05-07 17:15:57 +08:00
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Action 函数参数中的String替换为const String& 2018-05-07 15:48:06 +08:00
Base 增加Window::setCursor函数修改鼠标指针样式;鼠标移入按钮时自动变换样式 2018-05-07 17:03:59 +08:00
Collider 函数参数中的String替换为const String& 2018-05-07 15:48:06 +08:00
Common 函数参数中的String替换为const String& 2018-05-07 15:48:06 +08:00
Custom VS2010、2012、2013项目配置更新 2018-04-23 17:59:46 +08:00
Manager 函数参数中的String替换为const String& 2018-05-07 15:48:06 +08:00
Node 增加Node::setPosFixed方法,使节点坐标固定 2018-05-07 17:15:57 +08:00
Tool 函数参数中的String替换为const String& 2018-05-07 15:48:06 +08:00
Transition 新增Action生成器和Transition生成器 2018-04-30 16:49:44 +08:00
e2daction.h 函数参数中的String替换为const String& 2018-05-07 15:48:06 +08:00
e2dbase.h 增加Window::setCursor函数修改鼠标指针样式;鼠标移入按钮时自动变换样式 2018-05-07 17:03:59 +08:00
e2dcollider.h 函数参数中的String替换为const String& 2018-05-07 15:48:06 +08:00
e2dcommon.h 增加Window::setCursor函数修改鼠标指针样式;鼠标移入按钮时自动变换样式 2018-05-07 17:03:59 +08:00
e2dcustom.h Text部分方法命名改动 2018-04-22 14:08:29 +08:00
e2dmacros.h 从master上移除vs2010支持 2018-04-24 20:22:41 +08:00
e2dmanager.h 函数参数中的String替换为const String& 2018-05-07 15:48:06 +08:00
e2dnode.h 增加Node::setPosFixed方法,使节点坐标固定 2018-05-07 17:15:57 +08:00
e2dshape.h 不再自动关闭控制台;不再禁用Circle和Ellipse的修改宽高函数;同步工程文件。 2018-05-03 22:21:01 +08:00
e2dtool.h 函数参数中的String替换为const String& 2018-05-07 15:48:06 +08:00
e2dtransition.h 新增Action生成器和Transition生成器 2018-04-30 16:49:44 +08:00
easy2d.h 从master上移除vs2010支持 2018-04-24 20:22:41 +08:00