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Action
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
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Base
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
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Collider
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
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Common
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
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Custom
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Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口
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2018-05-24 17:19:54 +08:00 |
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Manager
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
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Node
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
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Tool
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增加explicit限定符
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2018-05-24 16:25:05 +08:00 |
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Transition
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
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e2daction.h
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增加explicit限定符
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2018-05-24 16:25:05 +08:00 |
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e2dbase.h
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
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e2dcollider.h
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
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e2dcommon.h
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
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e2dcustom.h
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Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口
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2018-05-24 17:19:54 +08:00 |
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e2dmacros.h
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增加SystemException,移除ASSERT
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2018-05-24 12:24:39 +08:00 |
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e2dmanager.h
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增加Exception类
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2018-05-24 00:58:16 +08:00 |
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e2dnode.h
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
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e2dshape.h
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
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e2dtool.h
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增加explicit限定符
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2018-05-24 16:25:05 +08:00 |
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e2dtransition.h
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
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easy2d.h
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从master上移除vs2010支持
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2018-04-24 20:22:41 +08:00 |