Magic_Game/core
Nomango 8439c09976 判断节点是否碰撞及点是否在节点内时,不再判断其子节点 2018-04-22 17:08:41 +08:00
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Action 更改所有头文件名称 2018-04-21 21:24:46 +08:00
Base 调整渲染FPS时的细节 2018-04-22 16:14:04 +08:00
Collider 增加颜色类,包含rgba四个属性 2018-04-22 13:15:57 +08:00
Common 调整渲染FPS时的细节 2018-04-22 16:14:04 +08:00
Custom Text部分方法命名改动 2018-04-22 14:08:29 +08:00
Manager 更改所有头文件名称 2018-04-21 21:24:46 +08:00
Node 判断节点是否碰撞及点是否在节点内时,不再判断其子节点 2018-04-22 17:08:41 +08:00
Tool 更改所有头文件名称 2018-04-21 21:24:46 +08:00
Transition 更改所有头文件名称 2018-04-21 21:24:46 +08:00
e2daction.h 更改所有头文件名称 2018-04-21 21:24:46 +08:00
e2dbase.h 增加颜色类,包含rgba四个属性 2018-04-22 13:15:57 +08:00
e2dcollider.h 增加颜色类,包含rgba四个属性 2018-04-22 13:15:57 +08:00
e2dcommon.h 调整渲染FPS时的细节 2018-04-22 16:14:04 +08:00
e2dcustom.h Text部分方法命名改动 2018-04-22 14:08:29 +08:00
e2dmacros.h 更改所有头文件名称 2018-04-21 21:24:46 +08:00
e2dmanager.h 更改所有头文件名称 2018-04-21 21:24:46 +08:00
e2dnode.h Text部分方法命名改动 2018-04-22 14:08:29 +08:00
e2dshape.h 增加颜色类,包含rgba四个属性 2018-04-22 13:15:57 +08:00
e2dtool.h 更改所有头文件名称 2018-04-21 21:24:46 +08:00
e2dtransition.h 更改所有头文件名称 2018-04-21 21:24:46 +08:00
easy2d.h 增加颜色类,包含rgba四个属性 2018-04-22 13:15:57 +08:00