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Action
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Vector更名为Vector2
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2018-07-02 23:13:49 +08:00 |
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Base
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修复计时问题
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2018-05-31 20:28:50 +08:00 |
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Collider
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增加物体碰撞判断
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2018-05-26 14:06:07 +08:00 |
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Common
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增加Point::distance函数求两点间距离
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2018-06-01 15:46:55 +08:00 |
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Custom
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Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口
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2018-05-24 17:19:54 +08:00 |
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Manager
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修复节点被删除后不能及时停止Action的BUG
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2018-06-01 18:31:05 +08:00 |
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Node
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Vector更名为Vector2
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2018-07-02 23:13:49 +08:00 |
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Tool
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修复 Path::extractResource 提取失败时仍返回路径的BUG
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2018-05-27 01:48:26 +08:00 |
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Transition
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Vector更名为Vector2
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2018-07-02 23:13:49 +08:00 |
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e2daction.h
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Vector更名为Vector2
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2018-07-02 23:13:49 +08:00 |
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e2dbase.h
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
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e2dcollider.h
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增加物体碰撞判断
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2018-05-26 14:06:07 +08:00 |
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e2dcommon.h
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Vector更名为Vector2
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2018-07-02 23:13:49 +08:00 |
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e2dcustom.h
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Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口
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2018-05-24 17:19:54 +08:00 |
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e2dmanager.h
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增加Exception类
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2018-05-24 00:58:16 +08:00 |
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e2dnode.h
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Vector更名为Vector2
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2018-07-02 23:13:49 +08:00 |
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e2dshape.h
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
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e2dtool.h
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增加 Path::extractResource 方法,提取资源中的文件到 Temp 目录下
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2018-05-27 01:28:01 +08:00 |
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e2dtransition.h
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Vector更名为Vector2
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2018-07-02 23:13:49 +08:00 |
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easy2d.h
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VS2012&VS2013项目文件更新
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2018-05-25 00:33:46 +08:00 |