| Shape | enum命名改为大驼峰式 | 2018-05-24 20:37:34 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Button.cpp | 节点渲染前进行一次矩阵转换和子节点排序 | 2018-06-01 17:53:56 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Menu.cpp | 移除create的工厂方法模式 | 2018-05-19 01:30:07 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Node.cpp | Vector更名为Vector2 | 2018-07-02 23:13:49 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Sprite.cpp | GC::create改为全局函数,并支持VS2012 | 2018-05-24 22:06:14 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Text.cpp | enum命名改为大驼峰式 | 2018-05-24 20:37:34 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| ToggleButton.cpp | 命名规则修改 | 2018-05-22 22:29:42 +08:00 |