Magic_Game/core
Nomango c8abe14a8d 增加NodeProperty结构体,可以直接获取和设置节点的所有属性 2018-04-21 18:42:07 +08:00
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Action 修复了无法完全回收游戏资源的问题 2018-04-21 18:22:01 +08:00
Base 修复了无法完全回收游戏资源的问题 2018-04-21 18:22:01 +08:00
Collider bug fixed 2018-04-03 11:12:30 +08:00
Common 修复了无法完全回收游戏资源的问题 2018-04-21 18:22:01 +08:00
Manager 修复了无法完全回收游戏资源的问题 2018-04-21 18:22:01 +08:00
Node 增加NodeProperty结构体,可以直接获取和设置节点的所有属性 2018-04-21 18:42:07 +08:00
Tool Game::start增加bool参数,为true时自动在游戏结束时回收资源 2018-04-21 00:46:26 +08:00
Transition 修复了无法完全回收游戏资源的问题 2018-04-21 18:22:01 +08:00
eaction.h 修复了无法完全回收游戏资源的问题 2018-04-21 18:22:01 +08:00
easy2d.h new feature: shape 2018-04-02 23:01:38 +08:00
ebase.h Game::start增加bool参数,为true时自动在游戏结束时回收资源 2018-04-21 00:46:26 +08:00
ecollider.h new feature: shape 2018-04-02 23:01:38 +08:00
ecommon.h 增加NodeProperty结构体,可以直接获取和设置节点的所有属性 2018-04-21 18:42:07 +08:00
emacros.h vs2010 supported 2018-04-01 23:08:11 +08:00
emanager.h 修复了无法完全回收游戏资源的问题 2018-04-21 18:22:01 +08:00
enode.h 增加NodeProperty结构体,可以直接获取和设置节点的所有属性 2018-04-21 18:42:07 +08:00
eshape.h new feature: shape 2018-04-02 23:01:38 +08:00
etool.h Game::start增加bool参数,为true时自动在游戏结束时回收资源 2018-04-21 00:46:26 +08:00
etransition.h 修复了无法完全回收游戏资源的问题 2018-04-21 18:22:01 +08:00