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Action
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修复了无法完全回收游戏资源的问题
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2018-04-21 18:22:01 +08:00 |
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Base
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修复了无法完全回收游戏资源的问题
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2018-04-21 18:22:01 +08:00 |
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Collider
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bug fixed
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2018-04-03 11:12:30 +08:00 |
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Common
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修复了无法完全回收游戏资源的问题
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2018-04-21 18:22:01 +08:00 |
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Manager
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修复了无法完全回收游戏资源的问题
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2018-04-21 18:22:01 +08:00 |
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Node
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增加NodeProperty结构体,可以直接获取和设置节点的所有属性
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2018-04-21 18:42:07 +08:00 |
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Tool
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Game::start增加bool参数,为true时自动在游戏结束时回收资源
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2018-04-21 00:46:26 +08:00 |
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Transition
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修复了无法完全回收游戏资源的问题
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2018-04-21 18:22:01 +08:00 |
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eaction.h
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修复了无法完全回收游戏资源的问题
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2018-04-21 18:22:01 +08:00 |
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easy2d.h
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new feature: shape
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2018-04-02 23:01:38 +08:00 |
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ebase.h
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Game::start增加bool参数,为true时自动在游戏结束时回收资源
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2018-04-21 00:46:26 +08:00 |
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ecollider.h
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new feature: shape
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2018-04-02 23:01:38 +08:00 |
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ecommon.h
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增加NodeProperty结构体,可以直接获取和设置节点的所有属性
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2018-04-21 18:42:07 +08:00 |
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emacros.h
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vs2010 supported
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2018-04-01 23:08:11 +08:00 |
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emanager.h
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修复了无法完全回收游戏资源的问题
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2018-04-21 18:22:01 +08:00 |
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enode.h
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增加NodeProperty结构体,可以直接获取和设置节点的所有属性
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2018-04-21 18:42:07 +08:00 |
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eshape.h
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new feature: shape
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2018-04-02 23:01:38 +08:00 |
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etool.h
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Game::start增加bool参数,为true时自动在游戏结束时回收资源
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2018-04-21 00:46:26 +08:00 |
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etransition.h
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修复了无法完全回收游戏资源的问题
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2018-04-21 18:22:01 +08:00 |