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| # Kiwano 游戏引擎
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| [](https://ci.appveyor.com/project/Nomango/kiwano/branch/master)
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| [](https://github.com/Nomango/Kiwano/releases/latest)
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| [](https://github.com/Nomango/Kiwano/blob/master/LICENSE)
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| [English](./README.md) | 简体中文
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| ## 介绍
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| Kiwano 是一个使用 C++ 开发的 2D 游戏引擎,目前仅支持 Windows 平台。
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| Kiwano-Core 是一个提供了一系列实用工具的游戏无关库,它的目的是简化 C++ 开发过程。
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| 这个仓库仍处于开发过程中,我创建这个仓库用来学习游戏引擎知识和开发自己的小游戏。
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| 你可以到 [Kiwano Demos](https://github.com/kiwanogame/KiwanoDemos) 仓库查看和学习如何使用 Kiwano 引擎实现小游戏。
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| 欢迎您任何形式的贡献。
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| ## 功能
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| * 舞台和角色管理
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| * 舞台过渡动画
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| * 动作行为
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| * 按钮等简易UI元素
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| * 音频支持
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| * 网络通信支持
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| * 数据持久化
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| * 物理引擎 (基于 Box2D)
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| * GUI 引擎 (基于 ImGui)
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| ## 安装
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| ### 开发环境
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| - Win8 或更高 (推荐 Win10)
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| - Visual Studio 2015 或更高
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| ### 通过 NuGet 安装
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| 1. 打开你的 Visual Studio 解决方案
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| 2. 在解决方案资源管理器, 右击 `引用` 并选择 `管理 NuGet 程序包`
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| 3. 选择 `浏览` 选项卡, 搜索 `kiwano`, 选中列表中的包然后点击 `安装`
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| 4. 开始使用 Kiwano 进行开发吧!
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| ### 通过源代码安装
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| 1. 从 Github 仓库克隆或下载源代码
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| 2. 打开你的 Visual Studio 解决方案, 在解决方案资源管理器中右键你的解决方案, 选择 `添加` => `现有项`
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| 3. 选中源代码目录下 /projects 文件夹中所有的 `.vcxproj` 文件,并确认添加
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| 4. 右键你的项目,打开 `属性`, 选中 C\C++ => 常规, 并将源代码文件夹下的 src 目录添加到 `附加包含目录` 中
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| 5. 右键你的项目 `引用` 并选择 `添加引用`, 选中 `kiwano` 项目和其他你需要的项目
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| 6. 开始使用 Kiwano 进行开发吧!
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| ## 开发计划
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| * 跨平台支持
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| * 粒子系统
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| ## 社交媒体
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| * 网站: [kiwanoengine.com](https://kiwanoengine.com)
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| * QQ群: 608406540
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