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4.6 KiB
C++
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C++
#pragma once
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#include "ebase.h"
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#include <random>
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namespace e2d
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{
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class TimerManager;
|
||
class MusicManager;
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// 随机数产生器
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class Random
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||
{
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public:
|
||
// 取得整型范围内的一个随机数
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template<typename T>
|
||
static inline T range(T min, T max) { return e2d::Random::randomInt(min, max); }
|
||
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||
// 取得浮点数范围内的一个随机数
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||
static inline double range(double min, double max) { return e2d::Random::randomReal(min, max); }
|
||
|
||
// 取得整型范围内的一个随机数
|
||
template<typename T>
|
||
static T randomInt(T min, T max)
|
||
{
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std::uniform_int_distribution<T> dist(min, max);
|
||
return dist(getEngine());
|
||
}
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||
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// 取得浮点数类型范围内的一个随机数
|
||
template<typename T>
|
||
static T randomReal(T min, T max)
|
||
{
|
||
std::uniform_real_distribution<T> dist(min, max);
|
||
return dist(getEngine());
|
||
}
|
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// 获取随机数产生器
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static std::default_random_engine &getEngine();
|
||
};
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// 定时器
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class Timer :
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public Obj
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{
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friend TimerManager;
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public:
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Timer();
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||
|
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Timer(
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const TimerCallback &callback, /* 定时器回调函数 */
|
||
double interval = 0, /* 时间间隔(秒) */
|
||
int repeatTimes = -1, /* 定时器执行次数 */
|
||
bool atOnce = false /* 是否立即执行 */
|
||
);
|
||
|
||
Timer(
|
||
const String &name, /* 定时器名称 */
|
||
const TimerCallback &callback, /* 定时器回调函数 */
|
||
double interval = 0, /* 时间间隔(秒) */
|
||
int repeatTimes = -1, /* 定时器执行次数 */
|
||
bool atOnce = false /* 是否立即执行 */
|
||
);
|
||
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// 启动定时器
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void start();
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// 停止定时器
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void stop();
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// 获取定时器状态
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bool isRunning() const;
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// 获取定时器名称
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String getName() const;
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||
// 获取定时器所在节点
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||
Node * getParentNode() const;
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|
||
// 设置定时器名称
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void setName(
|
||
const String &name
|
||
);
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||
|
||
// 设置定时器执行间隔(秒)
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||
void setInterval(
|
||
double interval
|
||
);
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||
// 设置定时器回调函数
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void setCallback(
|
||
const TimerCallback & callback
|
||
);
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||
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||
// 设置定时器重复执行次数
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void setRepeatTimes(
|
||
int nRepeatTimes
|
||
);
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||
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// 设置定时器在绑定后立即执行一次
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virtual void setRunAtOnce(
|
||
bool bAtOnce
|
||
);
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||
protected:
|
||
// 执行回调函数
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||
void _callOn();
|
||
|
||
// 判断是否达到执行状态
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||
bool _isReady() const;
|
||
|
||
protected:
|
||
String m_sName;
|
||
bool m_bRunning;
|
||
bool m_bAtOnce;
|
||
int m_nRunTimes;
|
||
int m_nRepeatTimes;
|
||
double m_fInterval;
|
||
double m_fLast;
|
||
Node * m_pParentNode;
|
||
TimerCallback m_Callback;
|
||
};
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// 数据管理工具
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class Data
|
||
{
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||
public:
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||
// 保存 int 类型的值
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||
static void saveInt(
|
||
const String & key,
|
||
int value
|
||
);
|
||
|
||
// 保存 double 类型的值
|
||
static void saveDouble(
|
||
const String & key,
|
||
double value
|
||
);
|
||
|
||
// 保存 字符串 类型的值
|
||
static void saveString(
|
||
const String & key,
|
||
const String & value
|
||
);
|
||
|
||
// 获取 int 类型的值
|
||
// (若不存在则返回 defaultValue 参数的值)
|
||
static int getInt(
|
||
const String & key,
|
||
int defaultValue
|
||
);
|
||
|
||
// 获取 double 类型的值
|
||
// (若不存在则返回 defaultValue 参数的值)
|
||
static double getDouble(
|
||
const String & key,
|
||
double defaultValue
|
||
);
|
||
|
||
// 获取 字符串 类型的值
|
||
// (若不存在则返回 defaultValue 参数的值)
|
||
static String getString(
|
||
const String & key,
|
||
const String & defaultValue
|
||
);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// 文件管理工具
|
||
class File
|
||
{
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||
public:
|
||
// 获取系统的 AppData Local 路径
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||
static String getLocalAppDataPath();
|
||
|
||
// 获取临时文件目录
|
||
static String getTempPath();
|
||
|
||
// 获取默认的保存路径
|
||
static String getDefaultSavePath();
|
||
|
||
// 获取文件扩展名
|
||
static String getFileExtension(
|
||
const String & filePath
|
||
);
|
||
|
||
// 打开保存文件对话框
|
||
static String getSaveFilePath(
|
||
const String & title = L"保存到", /* 对话框标题 */
|
||
const String & defExt = L"" /* 默认扩展名 */
|
||
);
|
||
};
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||
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||
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||
// 音乐播放器
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||
class Music
|
||
{
|
||
friend MusicManager;
|
||
|
||
public:
|
||
// 播放
|
||
bool play(
|
||
int nLoopCount = 0 /* 重复播放次数,设置 -1 为循环播放 */
|
||
);
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||
|
||
// 暂停
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||
bool pause();
|
||
|
||
// 继续
|
||
bool resume();
|
||
|
||
// 停止
|
||
bool stop();
|
||
|
||
// 获取音乐播放状态
|
||
bool isPlaying();
|
||
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||
// 获取音量
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||
double getVolume() const;
|
||
|
||
// 设置音量
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||
bool setVolume(
|
||
double fVolume /* 音量范围为 -224 ~ 224,其中 0 是静音,1 是正常音量 */
|
||
);
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||
|
||
// 获取频率比
|
||
double getFrequencyRatio() const;
|
||
|
||
// 设置频率比
|
||
bool setFrequencyRatio(
|
||
double fFrequencyRatio /* 频率比范围为 1/1024.0f ~ 1024.0f,其中 1.0 为正常声调 */
|
||
);
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||
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||
// 获取 IXAudio2SourceVoice 对象
|
||
IXAudio2SourceVoice* getIXAudio2SourceVoice() const;
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||
|
||
protected:
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Music();
|
||
|
||
virtual ~Music();
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||
|
||
bool _open(const String & strFileName);
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||
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||
void _close();
|
||
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||
bool _readMMIO();
|
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|
||
bool _resetFile();
|
||
|
||
bool _read(BYTE* pBuffer, DWORD dwSizeToRead);
|
||
|
||
bool _findMediaFileCch(wchar_t* strDestPath, int cchDest, const String & strFilename);
|
||
|
||
protected:
|
||
bool m_bOpened;
|
||
bool m_bPlaying;
|
||
DWORD m_dwSize;
|
||
CHAR* m_pResourceBuffer;
|
||
BYTE* m_pbWaveData;
|
||
HMMIO m_hmmio;
|
||
MMCKINFO m_ck;
|
||
MMCKINFO m_ckRiff;
|
||
WAVEFORMATEX* m_pwfx;
|
||
IXAudio2SourceVoice* m_pSourceVoice;
|
||
};
|
||
|
||
} |