Magic_Game/core
Nomango d1ad592df7 移除Config中垂直同步的设置,并优化程序的延时处理 2018-07-29 13:44:53 +08:00
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Action 性能优化 2018-07-28 20:06:27 +08:00
Base 移除Config中垂直同步的设置,并优化程序的延时处理 2018-07-29 13:44:53 +08:00
Common 移除Config中垂直同步的设置,并优化程序的延时处理 2018-07-29 13:44:53 +08:00
Custom 修复Direct2D资源未正确释放导致的内存泄漏问题 2018-07-24 00:24:29 +08:00
Event 按钮消息处理方式优化 2018-07-28 22:22:58 +08:00
Manager 增加Node::setClipEnabled方法,实现渲染区域裁剪 2018-07-28 18:44:37 +08:00
Node 移除Config中垂直同步的设置,并优化程序的延时处理 2018-07-29 13:44:53 +08:00
Tool 性能优化 2018-07-28 20:06:27 +08:00
Transition 性能优化 2018-07-28 20:06:27 +08:00
e2daction.h 性能优化 2018-07-28 20:06:27 +08:00
e2dbase.h 移除Config中垂直同步的设置,并优化程序的延时处理 2018-07-29 13:44:53 +08:00
e2dcommon.h Color 2 D2D1_COLOR_F 2018-07-29 02:24:34 +08:00
e2dcustom.h 修复Direct2D资源未正确释放导致的内存泄漏问题 2018-07-24 00:24:29 +08:00
e2dmacros.h VS项目文件同步 2018-07-16 22:43:56 +08:00
e2dmanager.h SceneManager函数重命名 2018-07-17 22:27:00 +08:00
e2dnode.h 移除Config中垂直同步的设置,并优化程序的延时处理 2018-07-29 13:44:53 +08:00
e2dshape.h 性能优化 2018-07-28 20:06:27 +08:00
e2dtool.h 性能优化 2018-07-28 20:06:27 +08:00
e2dtransition.h 性能优化 2018-07-28 20:06:27 +08:00
easy2d.h 移除Collision类;ColliderManager更名为CollisionManager 2018-07-08 16:57:12 +08:00