| Action | 修复了动作初始化的时机 | 2017-10-08 13:26:42 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Base | Scene::init不再是纯虚函数,以兼容较低版本 | 2017-10-08 16:53:51 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| EasyX | EasyX库补全 | 2017-09-30 16:35:01 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Msg | 现在只能启动、停止、删除当前场景上的监听器 | 2017-10-08 23:56:25 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Object | 修复矩形碰撞判断 | 2017-10-09 10:19:04 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Style | Easy2D v1.1.0 | 2017-09-27 17:56:28 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Tool | 定时器新增addTimer重载函数,默认时间间隔为20毫秒 | 2017-10-09 00:58:23 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Easy2D.vcxproj | 新增了Math类,可以获取任意范围内的随机数 | 2017-10-08 16:46:44 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Easy2D.vcxproj.filters | 新增了Math类,可以获取任意范围内的随机数 | 2017-10-08 16:46:44 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| Easy2D.vcxproj.user | The earliest release version | 2017-09-11 00:16:55 +08:00 | 
		
			
			
			
			
				| easy2d.h | 修复矩形碰撞判断 | 2017-10-09 10:19:04 +08:00 |