Magic_Game/core/Manager
Nomango 2dfa2b3f07 SceneManager函数重命名 2018-07-17 22:27:00 +08:00
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ActionManager.cpp 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
CollisionManager.cpp 一次碰撞触发两次碰撞事件,两次都调用Scene::onCollision 2018-07-17 14:08:03 +08:00
SceneManager.cpp SceneManager函数重命名 2018-07-17 22:27:00 +08:00