Magic_Game/Easy2D/Node
Nomango ee796af1df 中心点默认位置改为(0,0);新增ENode::setDefaultPivot函数设置默认中心点;修复了启用或禁用按钮后按钮消失的bug;更新了判断点是否在节点内的算法;修复了切换开关按钮状态不执行回调函数的bug;修复了子节点与父节点相对位置错误的bug;修复了其他的一些小bug。 2017-11-09 18:22:41 +08:00
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EButton.cpp 中心点默认位置改为(0,0);新增ENode::setDefaultPivot函数设置默认中心点;修复了启用或禁用按钮后按钮消失的bug;更新了判断点是否在节点内的算法;修复了切换开关按钮状态不执行回调函数的bug;修复了子节点与父节点相对位置错误的bug;修复了其他的一些小bug。 2017-11-09 18:22:41 +08:00
EButtonToggle.cpp 中心点默认位置改为(0,0);新增ENode::setDefaultPivot函数设置默认中心点;修复了启用或禁用按钮后按钮消失的bug;更新了判断点是否在节点内的算法;修复了切换开关按钮状态不执行回调函数的bug;修复了子节点与父节点相对位置错误的bug;修复了其他的一些小bug。 2017-11-09 18:22:41 +08:00
EMenu.cpp 修复了EMenu禁用后,EButton仍然可以自行启用的bug 2017-11-08 11:18:11 +08:00
ENode.cpp 中心点默认位置改为(0,0);新增ENode::setDefaultPivot函数设置默认中心点;修复了启用或禁用按钮后按钮消失的bug;更新了判断点是否在节点内的算法;修复了切换开关按钮状态不执行回调函数的bug;修复了子节点与父节点相对位置错误的bug;修复了其他的一些小bug。 2017-11-09 18:22:41 +08:00
ESprite.cpp 更新了监听器的命名 2017-11-03 12:51:01 +08:00
EText.cpp 修复多个bug 2017-10-31 17:19:13 +08:00