Magic_Game/Easy2D/Common
Nomango f619414ed4 重载了EString加号运算符;修复了场景动画结束后,其他动画跳帧的bug 2017-12-12 12:18:28 +08:00
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EFont.cpp 重做了EString类 2017-12-11 18:17:24 +08:00
EObject.cpp 锚点名称改为支点;修复了部分bug。 2017-11-04 15:38:41 +08:00
ESpriteFrame.cpp 整理了整体架构;监听器添加了吞噬消息功能。 2017-11-07 23:04:33 +08:00
EString.cpp 重载了EString加号运算符;修复了场景动画结束后,其他动画跳帧的bug 2017-12-12 12:18:28 +08:00
ETexture.cpp 重做了EString类 2017-12-11 18:17:24 +08:00