/* 文件名:SelectSave.nut 路径:Sence/SelectSave.nut 创建日期:2024-05-08 09:51 文件用途:选择存档场景 */ function Sence_SelectSave(StageObj) { local AniObj = Animation("monster/goblin/animation_goblin2/attack1.ani"); AniObj.SetPosition(400, 400); StageObj.Addchild(AniObj); // ScriptData.GetMonster(1); local S = ScriptData.GetMap(1); }