parent
d9e85adbda
commit
3aa751abbc
|
|
@ -18,4 +18,4 @@ NativePointer(0x1370FD7).writeInt(0);
|
||||||
if (!getroottable().rawin("Rindro_ItemInfoObject")) Rindro_ItemInfoObject <- {};
|
if (!getroottable().rawin("Rindro_ItemInfoObject")) Rindro_ItemInfoObject <- {};
|
||||||
|
|
||||||
//开启热重载目录
|
//开启热重载目录
|
||||||
if(getroottable().rawin("RINDROLOCAL"))Sq_AutoReload("sqr");
|
if(getroottable().rawin("RINDROLOCAL") && RINDROLOCAL == true)Sq_AutoReload("sqr");
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -135,9 +135,28 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"imgPath": "CollectionBox"
|
"imgPath": "CollectionBox"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"伤害控制": {
|
||||||
|
"price": 10,
|
||||||
|
"Script": [],
|
||||||
|
"info": {
|
||||||
|
"ProjectAuthor": "官方 (期限:月)",
|
||||||
|
"ProjectVersion": "1.0.0",
|
||||||
|
"ProjectDescribe": "可通过后台表格设置各职业的伤害。",
|
||||||
|
"ProjectDetails": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "str",
|
||||||
|
"content": "可通过后台表格设置各职业的伤害。"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"imgPath": "DamageControl"
|
||||||
|
},
|
||||||
"战令": {
|
"战令": {
|
||||||
"price": 60,
|
"price": 60,
|
||||||
"Script": [
|
"Script": [
|
||||||
|
"Project/AradPass/AradPass_Help.nut",
|
||||||
|
"Project/AradPass/AradPass_Quest.nut",
|
||||||
|
"Project/AradPass/AradPass_Reward.nut",
|
||||||
"Project/AradPass/AradPass.nut"
|
"Project/AradPass/AradPass.nut"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"info": {
|
"info": {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||||
创建日期:2025-02-23 08:37
|
创建日期:2025-02-23 08:37
|
||||||
文件用途:成就系统
|
文件用途:成就系统
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
return;
|
||||||
class Achievement_TypeButton extends LenheartNewUI_BaseButton {
|
class Achievement_TypeButton extends LenheartNewUI_BaseButton {
|
||||||
|
|
||||||
function _typeof() {
|
function _typeof() {
|
||||||
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ class AchievementC extends LenheartNewUI_Windows {
|
||||||
// NoWindow = true;
|
// NoWindow = true;
|
||||||
|
|
||||||
//是否可见
|
//是否可见
|
||||||
Visible = false;
|
// Visible = false;
|
||||||
|
|
||||||
EtcInfo = null;
|
EtcInfo = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -84,6 +84,7 @@ class AchievementC extends LenheartNewUI_Windows {
|
||||||
}.bindenv(this);
|
}.bindenv(this);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//查询成就
|
//查询成就
|
||||||
function QueryAchievement() {
|
function QueryAchievement() {
|
||||||
local T = {
|
local T = {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,474 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
文件名:Achievement.nut
|
||||||
|
路径:Project/Achievement/Achievement.nut
|
||||||
|
创建日期:2025-02-23 08:37
|
||||||
|
文件用途:成就系统
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
//类型按钮
|
||||||
|
class Achievement_New_TypeButton extends LenheartNewUI_BaseButton {
|
||||||
|
|
||||||
|
function _typeof() {
|
||||||
|
return "Achievement_TypeButton";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
State = 0;
|
||||||
|
BaseIdx = 29;
|
||||||
|
DWidth = null;
|
||||||
|
Path = null;
|
||||||
|
Idx = null;
|
||||||
|
Pos = 0;
|
||||||
|
isSelect = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
//裁切位置
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||||||
|
CutPosY_Start = null;
|
||||||
|
CutPosY_End = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(W, H, Path, Idx, Pos, CYS, CYE) {
|
||||||
|
this.DWidth = W;
|
||||||
|
this.Path = Path;
|
||||||
|
this.Idx = Idx;
|
||||||
|
this.Pos = Pos;
|
||||||
|
this.CutPosY_Start = CYS;
|
||||||
|
this.CutPosY_End = CYE;
|
||||||
|
|
||||||
|
LenheartNewUI_CommonUi.constructor(0, 0, W, H);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function Show(obj) {
|
||||||
|
local MouseY = IMouse.GetYPos();
|
||||||
|
//按下
|
||||||
|
if (isLBDown) {
|
||||||
|
L_sq_DrawImg(Path, Idx, X, Y);
|
||||||
|
L_sq_DrawImg("achievement/buttoneffect.img", 0, X - 4, Y - 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//悬停
|
||||||
|
else if (isInRect && !isSelect) {
|
||||||
|
L_sq_DrawImg(Path, Idx, X, Y);
|
||||||
|
L_sq_DrawImg("achievement/buttoneffect.img", 1, X + 2, Y + 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//普通
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
L_sq_DrawImg(Path, Idx, X, Y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (isSelect) {
|
||||||
|
L_sq_DrawImg("achievement/buttoneffect.img", 0, X - 4, Y - 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//鼠标事件回调
|
||||||
|
function OnMouseProc(Flag, MousePos_X, MousePos_Y) {
|
||||||
|
if (MousePos_Y< CutPosY_Start || MousePos_Y > (CutPosY_End)) {
|
||||||
|
isInRect = false;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (sq_IsIntersectRect(MousePos_X, MousePos_Y, 1, 1, X, Y, Width, Height)) isInRect = true;
|
||||||
|
else isInRect = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//鼠标左键按下回调
|
||||||
|
function OnMouseLbDown(MousePos_X, MousePos_Y) {
|
||||||
|
if (MousePos_Y< CutPosY_Start || MousePos_Y > (CutPosY_End)) return;
|
||||||
|
if (sq_IsIntersectRect(MousePos_X, MousePos_Y, 1, 1, X, Y, Width, Height)) {
|
||||||
|
isLBDown = true;
|
||||||
|
if (!OnClickSound) {
|
||||||
|
R_Utils.PlaySound("CLICK_BUTTON1");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
R_Utils.PlaySound(OnClickSound);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//项目类完成按钮
|
||||||
|
class Achievement_New_ItemButton extends LenheartNewUI_ButtonText {
|
||||||
|
|
||||||
|
//裁切位置
|
||||||
|
CutPosY_Start = null;
|
||||||
|
CutPosY_End = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
//鼠标事件回调
|
||||||
|
function OnMouseProc(Flag, MousePos_X, MousePos_Y) {
|
||||||
|
if (MousePos_Y< CutPosY_Start || MousePos_Y > (CutPosY_End)) {
|
||||||
|
isInRect = false;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (sq_IsIntersectRect(MousePos_X, MousePos_Y, 1, 1, X, Y, Width, Height)) isInRect = true;
|
||||||
|
else isInRect = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//鼠标左键按下回调
|
||||||
|
function OnMouseLbDown(MousePos_X, MousePos_Y) {
|
||||||
|
if (MousePos_Y< CutPosY_Start || MousePos_Y > (CutPosY_End)) return;
|
||||||
|
if (sq_IsIntersectRect(MousePos_X, MousePos_Y, 1, 1, X, Y, Width, Height)) {
|
||||||
|
isLBDown = true;
|
||||||
|
if (!OnClickSound) {
|
||||||
|
R_Utils.PlaySound("CLICK_BUTTON1");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
R_Utils.PlaySound(OnClickSound);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//项目类
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||||||
|
class AchievementNC_Item {
|
||||||
|
//Img
|
||||||
|
Img = null;
|
||||||
|
//编号
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||||||
|
Idx = null;
|
||||||
|
//父对象
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||||||
|
Parent = null;
|
||||||
|
//坐标
|
||||||
|
X = 0;
|
||||||
|
Y = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
Info = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(Window, Idx, Info) {
|
||||||
|
Parent = Window;
|
||||||
|
Img = Window.Img["widget"];
|
||||||
|
this.Idx = Idx;
|
||||||
|
this.Info = Info;
|
||||||
|
this.Info = {
|
||||||
|
Name = "测试的成就名称",
|
||||||
|
Desc = "0/100",
|
||||||
|
Exp = sq_getRandom(1, 99).tostring()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//完成按钮
|
||||||
|
local SuccessButton = Achievement_New_ItemButton(42 + 85 + 85, 420, 15, "完成");
|
||||||
|
SuccessButton.DWidth = -5;
|
||||||
|
SuccessButton.Width = 50;
|
||||||
|
SuccessButton.SetTextOffset(-4, 1);
|
||||||
|
SuccessButton.OnClick = function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}.bindenv(this);
|
||||||
|
SuccessButton.SetCallBackFunc(function(Button) {
|
||||||
|
Button.X = (X + 170).tointeger();
|
||||||
|
Button.Y = (Y + 20).tointeger();
|
||||||
|
Button.CutPosY_Start = Parent.Y + 110;
|
||||||
|
Button.CutPosY_End = Parent.Y + 496;
|
||||||
|
}.bindenv(this));
|
||||||
|
Parent.ItemButtonList.append(SuccessButton);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function Show() {
|
||||||
|
//绘制底槽
|
||||||
|
Img.DrawPng(6, X, Y);
|
||||||
|
Img.DrawPng(6, X, Y);
|
||||||
|
//绘制旗帜
|
||||||
|
Img.DrawPng(7, X + 9, Y + 9);
|
||||||
|
//绘制经验值
|
||||||
|
L_sq_DrawCode(Info.Exp, X - LenheartTextClass.GetStringLength(Info.Exp) / 2 + 30, Y + 39, sq_RGBA(230, 200, 155, 255), 0, 1);
|
||||||
|
//绘制成就名称
|
||||||
|
L_sq_DrawCode(Info.Name, X + 60, Y + 12, sq_RGBA(230, 200, 155, 255), 0, 1);
|
||||||
|
//绘制成就描述
|
||||||
|
L_sq_DrawCode(Info.Desc, X + 60, Y + 30, sq_RGBA(174, 174, 174, 255), 0, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function Proc() {
|
||||||
|
X = Parent.X + 235 + (Idx % 2 * 248);
|
||||||
|
Y = Parent.Y - Parent.ItemScrollRate * Parent.ItemScrollValue + 121 + (Idx / 2 * 72);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class AchievementNC extends LenheartNewUI_Windows {
|
||||||
|
//调试模式
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||||||
|
// DeBugMode = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
//不是窗口
|
||||||
|
// NoWindow = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
//是否可见
|
||||||
|
// Visible = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
EtcInfo = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
//图像对象
|
||||||
|
Img = null;
|
||||||
|
//当前页面类型
|
||||||
|
CurrentTypePage = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
//等级对象
|
||||||
|
Level = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
//项目集合
|
||||||
|
ItemList = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
//类型按钮集合
|
||||||
|
TypeButton = null;
|
||||||
|
//类型按钮滚动条对象
|
||||||
|
TypeButtonScrollBar = null;
|
||||||
|
//类型按钮滚轮值
|
||||||
|
TypeButtonScrollRate = 0;
|
||||||
|
TypeButtonScrollValue = 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
//项目按钮集合
|
||||||
|
ItemButtonList = null;
|
||||||
|
//项目滚动条对象
|
||||||
|
ItemScrollBar = null;
|
||||||
|
//项目滚轮值
|
||||||
|
ItemScrollRate = 0;
|
||||||
|
ItemScrollValue = 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(gObjectId, gX, gY, gWidth, gHeight, gTitleH) {
|
||||||
|
Childrens = [];
|
||||||
|
TypeButton = [];
|
||||||
|
ItemButtonList = [];
|
||||||
|
LenheartNewUI_Windows.constructor(gObjectId, gX, gY, gWidth, gHeight, gTitleH);
|
||||||
|
|
||||||
|
//TODO
|
||||||
|
Level = {
|
||||||
|
lv = 15,
|
||||||
|
exp = 100,
|
||||||
|
maxexp = 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//构造Img
|
||||||
|
InitImg();
|
||||||
|
//构造类型按钮
|
||||||
|
InitTypeButton();
|
||||||
|
//构造商店按钮
|
||||||
|
InitShopButton();
|
||||||
|
//构造项目
|
||||||
|
InitItem();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function InitTypeButton() {
|
||||||
|
for (local i = 0; i< 6; i++) {
|
||||||
|
local Button = Achievement_New_TypeButton(171, 50, "achievement/typebutton.img", 0, i, Y + 108, Y + 424)
|
||||||
|
Button.SetCallBackFunc(function(Button) {
|
||||||
|
Button.X = X + 28;
|
||||||
|
Button.Y = Y + 110 + 60 * Button.Pos - (TypeButtonScrollRate * TypeButtonScrollValue).tointeger();
|
||||||
|
}.bindenv(this));
|
||||||
|
Button.OnClickEx = function(Button) {
|
||||||
|
foreach(Btn in TypeButton) {
|
||||||
|
Btn.isSelect = false;
|
||||||
|
Button.isSelect = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CurrentTypePage = Button.Pos;
|
||||||
|
}.bindenv(this);
|
||||||
|
TypeButton.append(Button);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TypeButtonScrollBar = Yosin_ScrollBar(204, 109, 317, 180);
|
||||||
|
TypeButtonScrollBar.SetParent(this);
|
||||||
|
TypeButtonScrollBar.SetStep(20 / 100.0);
|
||||||
|
TypeButtonScrollBar.SetOnChange(function(Rate) {
|
||||||
|
TypeButtonScrollRate = Rate;
|
||||||
|
}.bindenv(this));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function InitShopButton() {
|
||||||
|
//关闭按钮
|
||||||
|
local ShopButton = LenheartNewUI_BaseButton(34, 435, 160, 61, "achievement/shopbutton.img", 0);
|
||||||
|
ShopButton.OnClick = function() {
|
||||||
|
CurrentTypePage = -99;
|
||||||
|
}.bindenv(this);
|
||||||
|
Childrens.append(ShopButton);
|
||||||
|
|
||||||
|
ItemScrollBar = Yosin_ScrollBar(723, 114, 382, 180);
|
||||||
|
ItemScrollBar.SetParent(this);
|
||||||
|
ItemScrollBar.SetStep(20 / 100.0);
|
||||||
|
ItemScrollBar.SetOnChange(function(Rate) {
|
||||||
|
ItemScrollRate = Rate;
|
||||||
|
}.bindenv(this));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function InitImg() {
|
||||||
|
Img = {};
|
||||||
|
Img["background"] <- Rindro_Image("achievement/background.img");
|
||||||
|
Img["logo"] <- Rindro_Image("achievement/logo.img");
|
||||||
|
Img["buttoneffect"] <- Rindro_Image("achievement/buttoneffect.img");
|
||||||
|
Img["typebutton"] <- Rindro_Image("achievement/typebutton.img");
|
||||||
|
Img["widget"] <- Rindro_Image("achievement/widget.img");
|
||||||
|
Img["lv"] <- Rindro_Image("achievement/lv.img");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function InitItem() {
|
||||||
|
ItemList = [];
|
||||||
|
for (local i = 0; i< 15; i++) {
|
||||||
|
local Item = AchievementNC_Item(this, i, null);
|
||||||
|
ItemList.append(Item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//绘制主界面
|
||||||
|
function DrawMain(obj) {
|
||||||
|
//绘制底层窗口
|
||||||
|
Img["background"].DrawPng(CurrentTypePage > 0 ? CurrentTypePage : 0, X, Y);
|
||||||
|
//绘制logo
|
||||||
|
Img["logo"].DrawPng(0, X + 25, Y + 40);
|
||||||
|
|
||||||
|
//绘制常规页面
|
||||||
|
if (CurrentTypePage != -99) {
|
||||||
|
//上下背景框
|
||||||
|
Img["widget"].DrawPng(0, X + 220, Y + 45);
|
||||||
|
Img["widget"].DrawPng(1, X + 220, Y + 109);
|
||||||
|
|
||||||
|
//经验
|
||||||
|
Img["widget"].DrawPng(2, X + 223, Y + 86);
|
||||||
|
setClip(X + 223, Y + 86, X + 229 + 463 - (Level.exp.tofloat() / Level.maxexp.tofloat() * 463).tointeger(), Y + 90 + 6);
|
||||||
|
Img["widget"].DrawPng(3, X + 229, Y + 90);
|
||||||
|
releaseClip(); //裁切结束
|
||||||
|
|
||||||
|
//旗帜
|
||||||
|
Img["widget"].DrawPng(4, X + 226, Y + 55);
|
||||||
|
//奖励底槽
|
||||||
|
Img["widget"].DrawPng(5, X + 697, Y + 65);
|
||||||
|
DrawItemBase(X + 697 + 3, Y + 65 + 3, 3037, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
//绘制等级
|
||||||
|
Img["lv"].DrawPng(10, X + 252, Y + 63);
|
||||||
|
DrawNum(format("%02d", Level.lv), X + 274, Y + 63);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function Show(obj) {
|
||||||
|
DrawMain(obj);
|
||||||
|
|
||||||
|
LenheartNewUI_BaseWindow.Show(obj);
|
||||||
|
|
||||||
|
//左侧裁切
|
||||||
|
setClip(X + 15, Y + 108, X + 214, Y + 424);
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foreach(Window in TypeButton) {
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if (Window.CallBackFunc) Window.CallBackFunc(Window);
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if (Window.Visible) {
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Window.Show(obj);
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Window.TopShow(obj);
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}
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}
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releaseClip(); //裁切结束
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//右侧裁切
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setClip(X + 221, Y + 110, X + 733, Y + 496);
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//绘制项目
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foreach(Item in ItemList) {
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Item.Show();
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}
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foreach(Window in ItemButtonList) {
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if (Window.CallBackFunc) Window.CallBackFunc(Window);
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||||||
|
if (Window.Visible) {
|
||||||
|
Window.Show(obj);
|
||||||
|
Window.TopShow(obj);
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|
}
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|
}
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|
releaseClip(); //裁切结束
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}
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RegisFlag = false;
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//逻辑入口
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function Proc(obj) {
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LenheartNewUI_Windows.SyncPos(X, Y);
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//项目Proc
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foreach(Item in ItemList) {
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Item.Proc();
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}
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local RootTab = getroottable();
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if (RootTab.rawin("L_PlayerEach_Obj") && RegisFlag == false) {
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RegisFlag = true;
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RootTab["L_PlayerEach_Obj"].AddEachForCommon("查看收集信息", function(SThis) {
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//关闭按钮
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local ApplyEngagementButton = LenheartNewUI_Each_BaseButton(0, 0, 100, 21, "interface2/popup_menu/popup_back.img", 3);
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ApplyEngagementButton.Icon = "interface2/popup_menu/popup_icon_cn.img";
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ApplyEngagementButton.IconIdx = 58;
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ApplyEngagementButton.Str = "查看收集信息";
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ApplyEngagementButton.OnClick = function(Button) {
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if (L_Sq_GetPlayerEachName().len() <= 0 || L_Sq_GetPlayerEachName() == L_Sq_GetObjectName(sq_GetMyMasterCharacter())) {
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} else {
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}
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Button.Parent.CloseAllEach();
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}.bindenv(this);
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ApplyEngagementButton.SetCallBackFunc(function(Button) {})
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SThis.AddChild(ApplyEngagementButton);
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}.bindenv(this));
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}
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}
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//鼠标事件回调
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function OnMouseProc(Flag, MousePos_X, MousePos_Y) {
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LenheartNewUI_BaseWindow.OnMouseProc(Flag, MousePos_X, MousePos_Y);
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foreach(Window in TypeButton) {
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Window.OnMouseProc(Flag, MousePos_X, MousePos_Y);
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}
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|
foreach(Window in ItemButtonList) {
|
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Window.OnMouseProc(Flag, MousePos_X, MousePos_Y);
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}
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|
}
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|
//鼠标左键按下回调
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function OnMouseLbDown(MousePos_X, MousePos_Y) {
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|
LenheartNewUI_BaseWindow.OnMouseLbDown(MousePos_X, MousePos_Y);
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foreach(Window in TypeButton) {
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|
Window.OnMouseLbDown(MousePos_X, MousePos_Y);
|
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|
}
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|
foreach(Window in ItemButtonList) {
|
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|
Window.OnMouseLbDown(MousePos_X, MousePos_Y);
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}
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|
}
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|
//鼠标左键弹起回调
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|
function OnMouseLbUp(MousePos_X, MousePos_Y) {
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|
LenheartNewUI_BaseWindow.OnMouseLbUp(MousePos_X, MousePos_Y);
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|
foreach(Window in TypeButton) {
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|
Window.OnMouseLbUp(MousePos_X, MousePos_Y);
|
||||||
|
}
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|
foreach(Window in ItemButtonList) {
|
||||||
|
Window.OnMouseLbUp(MousePos_X, MousePos_Y);
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|
}
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|
}
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|
//鼠标滚轮时间回调
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|
function OnMouseWheel(Flag, MousePos_X, MousePos_Y) {
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LenheartNewUI_BaseWindow.OnMouseWheel(Flag, MousePos_X, MousePos_Y);
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||||||
|
//左侧的滚动条判定
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|
if (MousePos_X > (X + 15) && MousePos_X<(X + 214) && MousePos_Y > (Y + 108) && MousePos_Y<(Y + 424)) {
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|
if (Flag) TypeButtonScrollBar.DoStep(-1);
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|
if (!Flag) TypeButtonScrollBar.DoStep(1);
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|
}
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//右侧的滚动条判定
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|
if (MousePos_X > (X + 221) && MousePos_X<(X + 733) && MousePos_Y > (Y + 110) && MousePos_Y<(Y + 496)) {
|
||||||
|
if (Flag) ItemScrollBar.DoStep(-1);
|
||||||
|
if (!Flag) ItemScrollBar.DoStep(1);
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|
}
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|
}
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|
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|
function DrawNum(Str, dx, dy) {
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|
for (local i = 0; i< Str.len(); i++) {
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||||||
|
local DrawNum = Str.slice(i, i + 1);
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|
Img["lv"].DrawPng(DrawNum.tointeger(), dx + (i * 8), dy);
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|
}
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|
}
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|
function OpenCallBack() {
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}
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}
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|
L_Windows_List <- [];
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|
getroottable().rawdelete("LenheartPluginsInitFlag");
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|
getroottable().rawdelete("EventList_Obj")
|
||||||
|
getroottable().rawdelete("AchievementN_Obj");
|
||||||
|
|
||||||
|
function Lenheart_Achievement_Fun(obj) {
|
||||||
|
local RootTab = getroottable();
|
||||||
|
if (!RootTab.rawin("AchievementN_Obj")) {
|
||||||
|
RootTab.rawset("AchievementN_Obj", true);
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||||||
|
|
||||||
|
local Win = LenheartNewUI_CreateWindow(AchievementNC, "成就系统窗口", ((getroottable().Rindro_Scr_Width - 753) / 2).tointeger(), 35, 753, 518, 20);
|
||||||
|
EventList_Obj.AddEvent("成就系统", 118, Win);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getroottable()["LenheartFuncTab"].rawset("AchievementFuncN", Lenheart_Achievement_Fun);
|
||||||
|
|
@ -4,9 +4,10 @@
|
||||||
创建日期:2024-08-13 09:39
|
创建日期:2024-08-13 09:39
|
||||||
文件用途:阿拉德战令
|
文件用途:阿拉德战令
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
dofile("sqr/Project/AradPass/AradPass_Reward.nut");
|
// dofile("sqr/Project/AradPass/AradPass_Reward.nut");
|
||||||
dofile("sqr/Project/AradPass/AradPass_Quest.nut");
|
// dofile("sqr/Project/AradPass/AradPass_Quest.nut");
|
||||||
dofile("sqr/Project/AradPass/AradPass_Help.nut");
|
// dofile("sqr/Project/AradPass/AradPass_Help.nut");
|
||||||
|
print("1122");
|
||||||
class AradPassC extends LenheartNewUI_Windows {
|
class AradPassC extends LenheartNewUI_Windows {
|
||||||
//调试模式
|
//调试模式
|
||||||
// DeBugMode = true;
|
// DeBugMode = true;
|
||||||
|
|
|
||||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1.1 MiB |
|
|
@ -139,5 +139,8 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Project/WorldBoss": {
|
"Project/WorldBoss": {
|
||||||
"description": "世界BOSS"
|
"description": "世界BOSS"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Project/DamageControl": {
|
||||||
|
"description": "伤害控制"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
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