Sqr/NativeClassInit/IRDSQRCharacter.nut

52 lines
1.7 KiB
Plaintext

function IRDSQRCharacter::GetAddress() {
return L_Sq_GetObjectAddress(this);
}
function IRDSQRCharacter::GetName() {
return L_Sq_GetObjectName(this);
}
function IRDSQRCharacter::GetLevel() {
return L_Sq_GetObjectLevel(this);
}
// function IRDSQRCharacter::sq_GetIntData(SkillId, Idx) {
// local ret = L_sq_GetIntData(SkillId, Idx);
// return ret + HookIntData(this, SkillId, Idx);
// }
// function IRDSQRCharacter::sq_getIntData(SkillId, Idx) {
// local ret = L_sq_GetIntData(SkillId, Idx);
// return ret + HookIntData(this, SkillId, Idx);
// }
// function IRDSQRCharacter::sq_GetLevelData(...) {
// if (vargc == 1) {
// local ret = L_sq_GetLevelData(vargv[0]);
// local SkillId = this.getCurrentSkillIndex();
// local SkillLevel = this.sq_GetSkillLevel(SkillId);
// return ret + HookLevelData(this, SkillId, vargv[0]);
// } else {
// local SkillId = vargv[0];
// local Idx = vargv[1];
// local SkillLevel = vargv[2];
// local ret = L_sq_GetLevelData(SkillId, Idx, SkillLevel);
// return ret + HookLevelData(this, SkillId, Idx);
// }
// }
// function IRDSQRCharacter::sq_getLevelData(...) {
// if (vargc == 1) {
// local ret = L_sq_GetLevelData(vargv[0]);
// local SkillId = this.getCurrentSkillIndex();
// local SkillLevel = this.sq_GetSkillLevel(SkillId);
// return ret + HookLevelData(this, SkillId, vargv[0]);
// } else {
// local SkillId = vargv[0];
// local Idx = vargv[1];
// local SkillLevel = vargv[2];
// local ret = L_sq_GetLevelData(SkillId, Idx, SkillLevel);
// return ret + HookLevelData(this, SkillId, Idx);
// }
// }