SwitchGame/Script/Core/UiRender.nut

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Plaintext

/*
文件名:UiRender.nut
路径:Core/UiRender.nut
创建日期:2025-09-07 19:01
文件用途:
*/
currentAngle <- 0;
function UI_Render(dt) {
// // print("ui渲染");
// SDL.DrawImg("sprite/interface2/nowloading/nowloading.img", 1, 0, 0);
// SDL.DrawImg("sprite/interface2/nowloading/nowloading.img", 0, 0, 720 - 34);
// if(!getroottable().rawin("Img1")) Img1 <- SDL.CreateTexture("sprite/interface2/nowloading/nowloading.img", 1);
// if(!getroottable().rawin("Img2")) Img2 <- SDL.CreateTexture("sprite/interface2/nowloading/nowloading.img", 0);
// SDL.DrawImg(Img1, 0, 0, 1280, 720);
// SDL.DrawImg(Img2, 0, 720 - 34, 1280, 34);
// local Speed = 180.0;
// currentAngle += Speed * dt;
// currentAngle = currentAngle % 360.0;
// // print(dt);
// SDL.DrawImgEx("sprite/interface2/nowloading/nowloading.img", 4, 617, 600, 2, currentAngle);
}