#pragma once #include using namespace kiwano; /* UI层为80000 - 90000 */ class UiFrameWork : public Sprite { private: public: virtual void Init(); //事件 void OnHoverEvent(Event* evt); void OnOutEvent(Event* evt); void RemoveZorder(); //用于子类重载的事件下级调用 virtual void OnHover(); virtual void OnOut(); };