Yosin_Game/UiFrameWork.h

24 lines
343 B
C++

#pragma once
#include <kiwano/kiwano.h>
using namespace kiwano;
/*
UI层为80000 - 90000
*/
class UiFrameWork : public Sprite
{
private:
public:
virtual void Init();
//事件
void OnHoverEvent(Event* evt);
void OnOutEvent(Event* evt);
void RemoveZorder();
//用于子类重载的事件下级调用
virtual void OnHover();
virtual void OnOut();
};