# Party 类函数文档 ## 一、创建队伍 ### 函数签名 - `function Create(SUser)` ### 参数 - `SUser`:用户对象 --- ## 二、给队伍加入玩家 ### 函数签名 - `function Join(SUser)` ### 参数 - `SUser`:用户对象 --- ## 三、获取队长 ### 函数签名 - `function GetMaster()` ### 返回值 - 用户对象,表示队长,若没有则返回 null --- ## 四、发送每个玩家的 IP 广播(因为组队时 P2P) ### 函数签名 - `function SendIpInfo()` --- ## 五、获取战斗对象 ### 函数签名 - `function GetBattleField()` ### 返回值 - `BattleField`对象,表示战斗对象 --- ## 六、获取玩家 ### 函数签名 - `function GetUser(Pos)` ### 参数 - `Pos`:整数,表示位置 ### 返回值 - 用户对象,表示玩家,若没有则返回 null --- ## 七、踢出玩家 ### 函数签名 - `function LeaveUser(SUser)` ### 参数 - `SUser`:用户对象 --- ## 八、从副本踢出玩家 ### 函数签名 - `function LeaveUserOnDgn(SUser)` ### 参数 - `SUser`:用户对象 --- ## 九、设置队伍可用复活币数量 ### 函数签名 - `function SetPartyMemberCoinLimit(Count)` ### 参数 - `Count`:整数,表示复活币数量 --- ## 十、遍历玩家并执行函数 ### 函数签名 - `function ForeachMember(Func)` ### 参数 - `Func`:函数,表示要执行的函数 --- ## 十一、获取地下城清除状态 ### 函数签名 - `function Get_Dgn_Clear_State()` ### 返回值 - 整数,表示地下城清除状态 ---