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BuyCeraShopItem 回调函数文档

回调说明 BuyCeraShopItem类用于在服务端中持续锻造时的HOOK。


注册方法

  • Cb_Dispatcher_BuyCeraShopItem_useCountDownCoinInFreeCoinDungeonFunc.rawset(Key,Function)

参数

  • 未知对象(C指针)
  • 角色对象
  • 被购买的道具对象
  • 原返回值

特殊说明

  • 如果返回值不为 -99 则返回你要返回的值
  • 在此回调中可以对Item对象进行修改操作并且不需要调用Flush函数

例子

function Test_Function(C_Point1,SUser,ItemObj,OldRet) 
{
    return -99;
}
Cb_Dispatcher_BuyCeraShopItem_useCountDownCoinInFreeCoinDungeonFunc.rawset("Test", Test_Function);

or

function Test_Function(C_Point1,SUser,ItemObj,OldRet) 
{
    return -99;
}
Cb_Dispatcher_BuyCeraShopItem_useCountDownCoinInFreeCoinDungeonFunc.Test <- Test_Function;

or

function Test_Function(C_Point1,SUser,ItemObj,OldRet) 
{
    return -99;
}
Cb_Dispatcher_BuyCeraShopItem_useCountDownCoinInFreeCoinDungeonFunc["Test"] <- Test_Function;

or

Cb_Dispatcher_BuyCeraShopItem_useCountDownCoinInFreeCoinDungeonFunc.Test <- function (C_Point1,SUser,ItemObj,OldRet) 
{
    return -99;
};