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MathClass 类函数文档
一、getDirectionToTargetX 函数
函数签名
function getDirectionToTargetX(objX, x)
参数
objX:整数,表示对象的 X 坐标x:整数,表示目标 X 坐标
返回值
- 如果
objX大于x,返回 0;否则返回 1。
二、Rand 函数
函数签名
function Rand(Min, Max)
参数
Min:整数,表示随机数的最小值Max:整数,表示随机数的最大值(左闭右开区间)
返回值
- 一个在
Min和Max之间的随机整数。
三、getCollisionByObjBox 函数
函数签名
function getCollisionByObjBox(obj, box)
参数
obj:对象,包含X、Y、Z属性box:数组,表示碰撞盒的参数
返回值
- 数组,包含碰撞盒的两个顶点坐标。
四、GetDistancePos 函数
函数签名
function GetDistancePos(startX, direction, offsetX)
参数
startX:整数,表示起始 X 坐标direction:整数,表示方向(0 或 1)offsetX:整数,表示偏移量
返回值
- 根据方向计算得到的新的 X 坐标。
五、getRorateAngleByCurrentPos 函数
函数签名
function getRorateAngleByCurrentPos(x1, y1, z1, x2, y2, z2)
参数
x1、y1、z1:整数,表示第一个点的坐标x2、y2、z2:整数,表示第二个点的坐标
返回值
- 目前总是返回 0。
六、sq_BParabola 函数
函数签名
function sq_BParabola(currentT, maxT, initZPos, jumpHeight, lastZPos)
参数
currentT:整数,表示当前时间maxT:整数,表示最大时间initZPos:整数,表示初始 Z 坐标jumpHeight:整数,表示跳跃高度lastZPos:整数,表示最终 Z 坐标
返回值
- 通过贝塞尔曲线计算得到的 Z 坐标,整数类型。
七、sq_Parabola 函数
函数签名
function sq_Parabola(x, b, c)
参数
x:整数,表示自变量b:整数,表示抛物线参数c:整数,表示抛物线参数
返回值
- 通过抛物线公式计算得到的值,浮点数类型。
八、Get2D_Distance 函数
函数签名
function Get2D_Distance(x1, y1, x2, y2)
参数
x1、y1:整数,表示第一个点的坐标x2、y2:整数,表示第二个点的坐标
返回值
- 两个点之间的平面距离,浮点数类型。
九、CheckAngleIsInArea 函数
函数签名
function CheckAngleIsInArea(judge, startA, endA)
参数
judge:整数,表示要判断的角度startA:整数,表示起始角度endA:整数,表示结束角度
返回值
- 如果
judge在startA和endA形成的锐角内,返回true;否则返回false。
十、toDegree 函数
函数签名
function toDegree(x)
参数
x:浮点数,表示弧度值
返回值
- 弧度值转换为角度值,浮点数类型。
十一、toRadian 函数
函数签名
function toRadian(x)
参数
x:浮点数,表示角度值
返回值
- 角度值转换为弧度值,浮点数类型。
十二、CubeAndCubeCollection 函数
函数签名
function CubeAndCubeCollection(c1StartX, c1StartY, c1StartZ, c1EndX, c1EndY, c1EndZ, c2StartX, c2StartY, c2StartZ, c2EndX, c2EndY, c2EndZ)
参数
c1StartX、c1StartY、c1StartZ:整数,表示第一个立方体的起始坐标c1EndX、c1EndY、c1EndZ:整数,表示第一个立方体的结束坐标c2StartX、c2StartY、c2StartZ:整数,表示第二个立方体的起始坐标c2EndX、c2EndY、c2EndZ:整数,表示第二个立方体的结束坐标
返回值
- 如果两个立方体有碰撞,返回
true;否则返回false。
十三、pointIsInCubeArea 函数
函数签名
function pointIsInCubeArea(px, py, pz, startX, startY, startZ, endX, endY, endZ)
参数
px、py、pz:整数,表示要判断的点的坐标startX、startY、startZ:整数,表示立方体的起始坐标endX、endY、endZ:整数,表示立方体的结束坐标
返回值
- 如果点在立方体内,返回
true;否则返回false。
十四、pointIsIn4PointArea 函数
函数签名
function pointIsIn4PointArea(px, py, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
参数
px、py:整数,表示要判断的点的坐标x1、y1、x2、y2、x3、y3、x4、y4:整数,表示四边形的四个顶点坐标
返回值
- 如果点在四边形内,返回
true;否则返回false。
十五、get4PointArea 函数
函数签名
function get4PointArea(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
参数
x1、y1、x2、y2、x3、y3、x4、y4:整数,表示四边形的四个顶点坐标
返回值
- 四边形的面积,浮点数类型。
十六、get3PointArea 函数
函数签名
function get3PointArea(x1, y1, x2, y2, x3, y3)
参数
x1、y1、x2、y2、x3、y3:整数,表示三角形的三个顶点坐标
返回值
- 三角形的面积,浮点数类型。
十七、getSign 函数
函数签名
function getSign(var)
参数
var:整数,表示要判断符号的数
返回值
- 如果
var小于 0,返回 1;如果var大于 0,返回 -1;如果var等于 0,返回 0。
十八、sqrt 函数
函数签名
function sqrt(sum)
参数
sum:浮点数,表示要开平方的数
返回值
sum的平方根,浮点数类型。
十九、Round 函数
函数签名
function Round(var)
参数
var:浮点数,表示要四舍五入的数
返回值
- 对
var进行四舍五入后的结果,整数类型。
二十、getUniformVelocity 函数
函数签名
function getUniformVelocity(sv, ev, currentRate, maxRate)
参数
sv:浮点数,表示起始值ev:浮点数,表示结束值currentRate:整数,表示当前速率maxRate:整数,表示最大速率
返回值
- 根据当前速率和最大速率计算得到的在
sv和ev之间的值,浮点数类型。
二十一、sq_GetAccel 函数
函数签名
function sq_GetAccel(sv, ev, currentRate, maxRate, increaseFeature)
参数
sv:浮点数,表示起始值ev:浮点数,表示结束值currentRate:整数,表示当前速率maxRate:整数,表示最大速率increaseFeature:布尔值,表示加速度的特征
返回值
- 根据当前速率、最大速率和加速度特征计算得到的在
sv和ev之间的值,浮点数类型。
二十二、getMax 函数
函数签名
function getMax(a, b)
参数
a、b:整数,表示要比较的两个数
返回值
a和b中的较大值。
二十三、getMin 函数
函数签名
function getMin(a, b)
参数
a、b:整数,表示要比较的两个数
返回值
a和b中的较小值。
二十四、getBeizeri 函数
函数签名
function getBeizeri(var1, var2, p0, p1, p2, p3)
参数
var1、var2:整数,表示贝塞尔曲线的参数p0、p1、p2、p3:浮点数,表示贝塞尔曲线的控制点
返回值
- 通过贝塞尔曲线公式计算得到的值,浮点数类型。
二十五、getBeizeriAngle 函数
函数签名
function getBeizeriAngle(var1, var2, p0, p1, p2, p3)
参数
var1、var2:整数,表示贝塞尔曲线的参数p0、p1、p2、p3:浮点数,表示贝塞尔曲线的控制点
返回值
- 通过贝塞尔曲线公式计算得到的角度值,浮点数类型。