docs: 更新README添加多后端渲染和高性能批处理特性
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a4276e4376
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f1cf6a6d85
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@ -42,6 +42,8 @@
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- **跨平台支持**:Windows、Linux、macOS、Nintendo Switch
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- **跨平台支持**:Windows、Linux、macOS、Nintendo Switch
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- **模块化架构**:模块系统 + 服务系统,灵活可扩展
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- **模块化架构**:模块系统 + 服务系统,灵活可扩展
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- **多后端渲染**:OpenGL / Vulkan 支持,易于扩展新后端
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- **高性能批处理**:独立 Batch 层,TrigLookup 优化,支持 10000 精灵/批次
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- **场景图系统**:树形节点结构,支持变换继承
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- **场景图系统**:树形节点结构,支持变换继承
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- **输入系统**:键盘、鼠标、手柄、触摸,事件驱动
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- **输入系统**:键盘、鼠标、手柄、触摸,事件驱动
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- **渲染系统**:OpenGL ES 3.2,支持自定义着色器
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- **渲染系统**:OpenGL ES 3.2,支持自定义着色器
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