ChestnutYueyue
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refactor(engine): 重构模块系统与平台后端
- 移除PlatformModule和LoggerModule,改为使用E2D_MODULE宏自动注册模块
- 新增ModuleRegistry和ModuleMeta系统实现模块自发现
- 将BackendFactory从PlatformModule移至独立文件
- 添加export.h统一管理导出宏
- 更新README.md添加模块自发现流程图
- 修复SDL2Input初始化状态管理问题
- 清理不再使用的平台配置相关代码
- 示例项目改为静态链接确保模块自动注册
- 添加属性绑定系统支持运行时反射
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2026-02-16 09:29:11 +08:00 |
ChestnutYueyue
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refactor(platform): 重构平台和模块配置系统
将平台相关配置分离到独立头文件
移除AppConfig中的模块配置,改为模块自行管理
统一使用SDL2作为窗口后端
优化Switch平台支持
添加模块配置接口
重构配置加载器以支持模块配置
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2026-02-15 12:36:36 +08:00 |
ChestnutYueyue
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9439e200d7
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refactor(platform): 重构平台模块,实现多后端支持
重构平台模块,引入IWindow和IInput接口,支持SDL2和GLFW等多后端。主要变更包括:
1. 新增平台模块接口和SDL2后端实现
2. 移除旧版Window和Input类,替换为接口化设计
3. 添加后端注册机制,支持动态加载不同平台后端
4. 统一输入系统API,定义标准键盘、鼠标和手柄按键枚举
5. 更新构建系统,支持通过配置选择不同后端
同时调整相关代码以适配新接口,包括渲染器、场景管理和应用类等
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2026-02-15 00:22:24 +08:00 |
ChestnutYueyue
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c6c90a7374
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refactor: 移除音频系统、过渡场景和示例代码
- 删除音频引擎相关代码,包括AudioEngine和Sound类
- 移除所有过渡场景实现及基类
- 清理示例程序代码
- 简化构建配置,移除SDL2_mixer依赖
- 优化代码结构,移除不必要的资源管理代码
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2026-02-14 22:37:09 +08:00 |
ChestnutYueyue
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Initial commit
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2026-02-11 19:40:26 +08:00 |