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ChestnutYueyue a6c1f66fff refactor(animation): 移除旧动画系统并添加Tween动画支持
重构动画系统,删除旧动画组件(AnimationClip, AnimatedSprite等),添加新的Tween动画系统。主要变更包括:
1. 删除旧的动画相关文件(animation_clip, animation_frame等)
2. 实现新的Tween动画系统,支持多种缓动函数
3. 更新flappy_bird示例使用新的Tween系统
4. 调整include路径和xmake配置
5. 添加输入系统对控制器和鼠标滚轮的支持
2026-02-25 21:22:35 +08:00
ChestnutYueyue 1b72a1c992 refactor(构建系统): 移除示例项目中的冗余资源打包逻辑
refactor(文档): 更新节点系统教程避免双重引用问题

fix(四叉树): 修复碰撞检测中的缓冲区越界问题

refactor(空间索引示例): 使用 getChildren() 替代私有 vector 存储节点

style(精灵批处理): 调整代码格式和初始化顺序
2026-02-12 22:31:34 +08:00
ChestnutYueyue 8b2482415e feat(flappy_bird): 添加Flappy Bird游戏实现
新增Flappy Bird游戏完整实现,包含以下功能:
- 游戏场景管理(启动、开始、游戏、结束场景)
- 小鸟物理效果和动画
- 水管生成和移动逻辑
- 碰撞检测和得分系统
- 音效和资源管理
- 适配Switch和PC平台

修复渲染系统问题:
- 修正精灵渲染时的纹理坐标计算
- 添加变换矩阵栈支持
- 优化节点世界变换处理

调整构建系统:
- 添加xmake构建配置
- 支持资源打包和部署
2026-02-12 21:50:21 +08:00
ChestnutYueyue f299d9e765 Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00