Commit Graph

3 Commits

Author SHA1 Message Date
ChestnutYueyue 7b1e1299e0 refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名
将渲染后端基类从 RenderBackend 重命名为 Renderer,使其更简洁直观
更新所有相关派生类和接口引用,保持命名一致性
修改渲染器相关方法参数类型为 Renderer&
调整部分成员函数命名风格,如 getWidth()/getHeight() 改为 width()/height()
更新文档和注释中的渲染后端相关描述
2026-02-26 00:59:16 +08:00
ChestnutYueyue f08a0bf583 refactor: 统一头文件引用路径并重构项目结构
重构头文件引用路径,移除冗余的extra2d前缀
更新xmake构建配置以反映新的头文件组织方式
添加缺失的核心模块头文件定义
2026-02-25 06:23:53 +08:00
ChestnutYueyue 8b2482415e feat(flappy_bird): 添加Flappy Bird游戏实现
新增Flappy Bird游戏完整实现,包含以下功能:
- 游戏场景管理(启动、开始、游戏、结束场景)
- 小鸟物理效果和动画
- 水管生成和移动逻辑
- 碰撞检测和得分系统
- 音效和资源管理
- 适配Switch和PC平台

修复渲染系统问题:
- 修正精灵渲染时的纹理坐标计算
- 添加变换矩阵栈支持
- 优化节点世界变换处理

调整构建系统:
- 添加xmake构建配置
- 支持资源打包和部署
2026-02-12 21:50:21 +08:00