ChestnutYueyue
|
aec444f2b5
|
refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件
将 math_types.h 拆分为 vec2.h, vec3.h, rect.h, size.h 和 transform.h
移除 ColorConstants 结构体,直接使用 Colors 命名空间
优化颜色结构体的运算符实现
|
2026-02-26 20:06:51 +08:00 |
ChestnutYueyue
|
98bca638d0
|
refactor(platform): 将 input_codes.h 从 event 移动到 platform 目录
将输入相关的代码定义文件从 event 目录移动到更合适的 platform 目录
|
2026-02-26 19:35:20 +08:00 |
ChestnutYueyue
|
a6c1f66fff
|
refactor(animation): 移除旧动画系统并添加Tween动画支持
重构动画系统,删除旧动画组件(AnimationClip, AnimatedSprite等),添加新的Tween动画系统。主要变更包括:
1. 删除旧的动画相关文件(animation_clip, animation_frame等)
2. 实现新的Tween动画系统,支持多种缓动函数
3. 更新flappy_bird示例使用新的Tween系统
4. 调整include路径和xmake配置
5. 添加输入系统对控制器和鼠标滚轮的支持
|
2026-02-25 21:22:35 +08:00 |
ChestnutYueyue
|
5039b1d9fc
|
refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局
将源代码从Extra2D/src迁移到src目录,统一文件路径
更新xmake构建配置以适配新路径
清理冗余代码文件,合并重复实现
调整头文件包含路径,确保编译通过
优化过渡动画场景实现,移除不必要的动画效果
|
2026-02-25 06:46:13 +08:00 |