Commit Graph

3 Commits

Author SHA1 Message Date
ChestnutYueyue c84aab70ed refactor(renderer): 重构着色器系统并优化渲染命令结构
- 将 shader_system.h 重命名为 shader.h 并合并相关实现
- 移除 shader_preset.h 和 shader_preset.cpp 文件
- 优化 render_command.h 中的代码格式和结构
- 清理不必要的头文件包含
2026-02-26 20:12:12 +08:00
ChestnutYueyue aec444f2b5 refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件
将 math_types.h 拆分为 vec2.h, vec3.h, rect.h, size.h 和 transform.h
移除 ColorConstants 结构体,直接使用 Colors 命名空间
优化颜色结构体的运算符实现
2026-02-26 20:06:51 +08:00
ChestnutYueyue e52c117830 refactor(renderer): 重构渲染器模块结构
将渲染器相关代码从graphics目录移动到renderer目录,包括Camera、Renderer等核心类
删除过渡动画相关代码,简化场景切换逻辑
移除Tween动画系统,减少代码复杂度
重命名ShapeNode为Shape,保持命名一致性
更新所有引用路径以反映新的目录结构
2026-02-26 19:57:16 +08:00