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ChestnutYueyue d0314447ee refactor(ui): 重构UI组件并移除Squirrel脚本支持
重构UI组件系统,将Text组件从scene模块移动到ui模块,并新增CheckBox、RadioButton、Slider等UI控件
移除Squirrel脚本引擎及相关绑定代码,简化项目结构
调整.gitignore文件,添加.trae目录忽略
优化String类实现,使用Windows API进行GBK/UTF-8转换
更新构建配置,移除Squirrel相关依赖
2026-02-11 12:20:43 +08:00
ChestnutYueyue 0f89262498 feat(平台): 添加全屏模式配置选项并优化资源路径解析
为窗口配置添加 fullscreenDesktop 选项,支持不同平台的全屏模式
优化资源管理器在 Windows 平台的路径解析逻辑,支持可执行文件相对路径
修复场景退出时空间索引清理问题,确保正确调用 onExit
统一示例项目的平台配置检测方式,使用 is_plat 替代旧方法
2026-02-10 18:58:43 +08:00
ChestnutYueyue 4d81331a57 refactor(platform): 重构平台兼容层与资源管理
- 移除 platform_compat.h 和 switch_compat.h,改为直接在 extra2d.h 中包含平台特定头文件
- 删除废弃的 FileSystem 类,简化资源路径处理逻辑
- 重构 ResourceManager 移除搜索路径管理,改为简单路径解析
- 优化 Window 类,移除平台判断代码,通过配置控制功能
- 更新示例项目使用新的资源加载方式
- 统一构建输出目录到项目根目录的 build 文件夹
- 添加 PlatformType 枚举支持显式指定平台类型
- 改进 Switch 平台初始化逻辑,支持配置控制
2026-02-10 17:40:15 +08:00
ChestnutYueyue 4066abf40f chore: 移除项目中的示例代码、文档和构建配置
移除不再需要的示例代码、文档和构建配置文件,包括:
- 示例程序代码和资源文件
- 文档文件(构建指南、API参考等)
- xmake构建配置和工具链定义
- 测试和演示相关文件

这些文件已不再使用或已迁移到其他仓库,清理以保持项目整洁。
2026-02-10 16:13:12 +08:00
ChestnutYueyue 2e08bff567 feat(平台兼容性): 添加跨平台支持并重构代码结构
refactor(构建系统): 重构xmake配置以支持多平台构建
feat(文件系统): 新增FileSystem类处理跨平台路径
refactor(窗口系统): 重构Window类支持PC平台特性
feat(输入系统): 扩展Input类支持PC输入设备
docs: 添加PC构建指南和Switch构建指南文档
style: 统一平台相关代码风格和命名规范
chore: 删除过时的文档和配置文件
2026-02-10 05:15:18 +08:00
ChestnutYueyue 5880159991 feat(DataStore): 添加Switch存档系统支持并增强功能
- 新增Switch平台存档挂载、卸载和提交功能
- 添加用户账户集成支持多用户存档隔离
- 实现事务支持包括开始、提交和回滚操作
- 增加自动保存和脏数据检测机制
- 添加工具方法如获取所有sections/keys
- 完善文档说明和示例代码
2026-02-10 03:33:32 +08:00
ChestnutYueyue 82c44b966f feat(node): 优化节点管理和空间索引处理
- 在 SpatialHash 中增加节点存在性检查,避免重复插入
- 为 Node 类添加批量添加子节点方法 addChildren
- 使用哈希表优化子节点和动作的查找性能
- 重构成员变量布局以优化内存使用
- 改进世界变换计算方式,防止栈溢出
- 增强渲染命令收集功能,支持递归子节点
2026-02-10 03:21:54 +08:00
ChestnutYueyue 8b28f3c6df feat(node): 添加变换矩阵脏标记传播机制
refactor(quadtree): 使用扫描线算法优化碰撞检测性能

refactor(spatial_hash): 重构内存布局提高缓存友好性

refactor(texture_pool): 使用侵入式LRU链表优化缓存管理

refactor(frame_property): 优化属性存储结构减少内存占用

fix(node): 修复循环引用潜在的内存泄漏问题

docs: 添加数据结构和算法优化计划文档

ci: 添加Nintendo Switch平台构建配置
2026-02-10 03:06:30 +08:00
ChestnutYueyue a490f9e645 feat(build): 添加PC平台支持并重构构建系统
- 添加MinGW工具链支持,使项目能在PC平台编译运行
- 重构xmake.lua,支持多平台配置(Switch和PC)
- 使用xmake包管理添加SDL2依赖
- 更新字体资源路径并优化空间索引节点移除逻辑
- 格式化部分代码以提升可读性
2026-02-09 20:36:10 +08:00
ChestnutYueyue 2a7372f7be feat: 重构资源管理和日志系统,添加多平台支持
refactor: 替换GLES为glad库以提升跨平台兼容性
style: 更新logo和品牌资源文件
docs: 添加新字体加载API文档
chore: 移除旧的推箱子示例代码
test: 更新测试用例以适配新API
2026-02-09 19:34:22 +08:00
ChestnutYueyue 787a5688e2 feat: 添加推箱子游戏资源文件和基础功能
添加推箱子游戏所需的资源文件,包括字体、图片和音效资源。实现音频控制器、场景管理和UI组件等基础功能。重构部分代码以适配Extra2D框架,包括:
- 音频控制逻辑
- 场景切换功能
- 游戏数据存储
- 动画系统基础
- 脚本绑定支持
- 事件系统
- 日志和资源管理

同时新增推箱子游戏的核心逻辑和场景:
- 开始场景
- 游戏场景
- 成功场景
- 游戏数据管理
- 关卡逻辑
2026-02-09 12:50:59 +08:00