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ChestnutYueyue c61edbb9dd refactor: 将 makePtr 和 makeUnique 重命名为 shared 和 unique
统一智能指针创建函数的命名风格,使用更直观的 shared 和 unique 替代 makePtr 和 makeUnique。
修改涉及核心类型定义、场景系统、资源管理、图形渲染等多个模块,确保代码风格一致性。
同时更新了相关文档和示例代码中的调用方式。
2026-02-23 22:56:31 +08:00
ChestnutYueyue 4107e0b12b docs: 更新多个API教程文档并添加示例代码
为多个API教程文档添加详细示例代码和说明,包括:
- 音频系统:添加Flappy Bird音效管理器实现
- 输入处理:补充鼠标输入检测和游戏输入处理示例
- UI系统:增加按钮启用/禁用功能及动画控制示例
- 节点系统:完善动画系统文档和示例
- 资源管理:添加精灵帧和资源加载器实现
- 场景系统:补充视口适配方案和基础场景类实现
2026-02-13 08:56:27 +08:00
ChestnutYueyue 010e48753c docs(API_Tutorial): 更新输入处理和节点系统文档
更新输入处理文档,添加Xbox手柄按键映射和游戏控制示例
重构节点系统文档,详细说明坐标系、变换系统和最佳实践
2026-02-12 21:57:41 +08:00
ChestnutYueyue f299d9e765 Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00