Commit Graph

5 Commits

Author SHA1 Message Date
ChestnutYueyue c61edbb9dd refactor: 将 makePtr 和 makeUnique 重命名为 shared 和 unique
统一智能指针创建函数的命名风格,使用更直观的 shared 和 unique 替代 makePtr 和 makeUnique。
修改涉及核心类型定义、场景系统、资源管理、图形渲染等多个模块,确保代码风格一致性。
同时更新了相关文档和示例代码中的调用方式。
2026-02-23 22:56:31 +08:00
ChestnutYueyue 65825946be docs(API_Tutorial): 移除链式调用示例并更新UI文档
更新UI系统文档,移除了所有链式调用方法的示例,统一使用标准设置方法
修改最佳实践部分,移除关于链式调用的推荐
2026-02-13 16:58:40 +08:00
ChestnutYueyue b78c493590 feat(场景系统): 重构场景过渡系统并添加视口适配功能
重构过渡系统为基于 TransitionScene 的场景中介模式,新增多种过渡效果
为 BaseScene 添加视口适配功能,支持居中显示游戏内容
将按钮组件扩展支持切换模式,优化 UI 系统文档
更新示例项目使用新过渡系统和视口适配

新增 TransitionScene 基类及多种过渡效果实现:
- TransitionFadeScene 淡入淡出过渡
- TransitionSlideScene 滑动过渡
- TransitionScaleScene 缩放过渡
- TransitionFlipScene 翻页过渡
- TransitionBoxScene 方块过渡

BaseScene 提供视口适配功能:
- 计算居中视口参数
- 处理窗口大小变化
- 支持作为 TransitionScene 子场景渲染

UI 系统改进:
- Button 组件新增切换模式支持
- 合并 ToggleImageButton 功能到 Button
- 更新文档和示例使用切换按钮

示例项目更新:
- flappy_bird 使用新过渡系统
- push_box 实现完整场景结构和视口适配
- 更新场景切换 API 使用方式
2026-02-13 13:56:18 +08:00
ChestnutYueyue 4107e0b12b docs: 更新多个API教程文档并添加示例代码
为多个API教程文档添加详细示例代码和说明,包括:
- 音频系统:添加Flappy Bird音效管理器实现
- 输入处理:补充鼠标输入检测和游戏输入处理示例
- UI系统:增加按钮启用/禁用功能及动画控制示例
- 节点系统:完善动画系统文档和示例
- 资源管理:添加精灵帧和资源加载器实现
- 场景系统:补充视口适配方案和基础场景类实现
2026-02-13 08:56:27 +08:00
ChestnutYueyue f299d9e765 Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00