ChestnutYueyue
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refactor: 将 makePtr 和 makeUnique 重命名为 shared 和 unique
统一智能指针创建函数的命名风格,使用更直观的 shared 和 unique 替代 makePtr 和 makeUnique。
修改涉及核心类型定义、场景系统、资源管理、图形渲染等多个模块,确保代码风格一致性。
同时更新了相关文档和示例代码中的调用方式。
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2026-02-23 22:56:31 +08:00 |
ChestnutYueyue
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866fd4b1ff
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refactor(ui): 移除UI组件的链式调用方法并重构文档注释
重构所有UI组件头文件,移除链式调用构建器方法
为UI组件添加详细的文档注释,说明各方法和属性的用途
调整部分实现文件的结构,使其更加清晰易读
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2026-02-13 16:52:57 +08:00 |
ChestnutYueyue
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1b72a1c992
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refactor(构建系统): 移除示例项目中的冗余资源打包逻辑
refactor(文档): 更新节点系统教程避免双重引用问题
fix(四叉树): 修复碰撞检测中的缓冲区越界问题
refactor(空间索引示例): 使用 getChildren() 替代私有 vector 存储节点
style(精灵批处理): 调整代码格式和初始化顺序
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2026-02-12 22:31:34 +08:00 |
ChestnutYueyue
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Initial commit
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2026-02-11 19:40:26 +08:00 |