#pragma once // Extra2D v3.0 - 统一入口头文件 // 包含所有公共 API // Types #include #include #include #include // Math #include #include #include #include #include #include #include // Context (核心上下文) #include // Module System (新架构 - 基于事件总线) #include // Plugin System (新架构 - 基于事件总线) #include #include // Event System #include #include #include // Utils #include #include // Config #include #include // Renderer System #include #include #include #include #include #include #include // Scene Graph System #include #include #include #include #include #include #include #include // Application #include #ifdef __SWITCH__ #include #endif