#pragma once // Extra2D v3.0 - 统一入口头文件 // 包含所有公共 API // Types #include #include #include #include // Math #include #include #include #include #include #include // Context (核心上下文) #include // Module System (新架构 - 基于事件总线) #include #include // Plugin System (新架构 - 基于事件总线) #include #include // Event System #include #include #include // Platform #include // Utils #include #include // Application #include // 兼容层 - 旧的头文件(将在后续版本中移除) // #include // 已废弃,使用 Context // #include // 已废弃,使用 imodule.h // #include // 已废弃,使用 module_registry.h // #include // 已废弃,使用 iplugin.h // #include // 已废弃,使用 plugin_loader.h #ifdef __SWITCH__ #include #endif