- 添加 Switch 平台专用的日志输出和初始化处理 - 修改窗口模块以支持 OpenGL ES 3.2 渲染 - 更新构建系统以支持 Switch 平台编译 - 添加 Switch 平台文件系统操作支持 - 移除 Vulkan 相关依赖,改用 OpenGL ES - 更新插件加载器以适配 Switch 平台限制 |
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