将 makePtr 和 makeUnique 分别重命名为 shared 和 unique,以提供更简洁的智能指针创建接口 |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| gl_font_atlas.cpp | ||
| gl_renderer.cpp | ||
| gl_shader.cpp | ||
| gl_sprite_batch.cpp | ||
| gl_texture.cpp | ||
将 makePtr 和 makeUnique 分别重命名为 shared 和 unique,以提供更简洁的智能指针创建接口 |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| gl_font_atlas.cpp | ||
| gl_renderer.cpp | ||
| gl_shader.cpp | ||
| gl_sprite_batch.cpp | ||
| gl_texture.cpp | ||