Extra2D/Extra2D
ChestnutYueyue 05ef543615 refactor(输入系统): 重构键盘和鼠标事件处理逻辑
将键盘和鼠标事件处理从SDL事件回调移动到独立的update方法
使用SDL_GetKeyboardState和SDL_GetMouseState统一处理输入状态
2026-02-16 09:45:22 +08:00
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include refactor(engine): 重构模块系统与平台后端 2026-02-16 09:29:11 +08:00
shaders feat(渲染): 添加内置着色器管理和安装功能 2026-02-15 11:22:13 +08:00
src refactor(输入系统): 重构键盘和鼠标事件处理逻辑 2026-02-16 09:45:22 +08:00