将RenderBackend相关代码移除,重构渲染系统使用Renderer类 更新所有相关引用和接口,移除backend_factory和render_backend 调整SDL2和GLFW窗口实现,不再直接处理OpenGL上下文 优化GLRHIDevice以支持多种窗口后端创建OpenGL上下文 |
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将RenderBackend相关代码移除,重构渲染系统使用Renderer类 更新所有相关引用和接口,移除backend_factory和render_backend 调整SDL2和GLFW窗口实现,不再直接处理OpenGL上下文 优化GLRHIDevice以支持多种窗口后端创建OpenGL上下文 |
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