Extra2D/examples/collision_demo
ChestnutYueyue e5b13e8ec0 refactor(render): 重构渲染系统,移除旧版GPUContext和RenderBackend
- 移除GPUContext和RenderBackend相关代码
- 新增RenderContext、RenderQueue和RenderStats等核心渲染组件
- 实现SpriteRenderer和ShapeRenderer进行批量渲染
- 更新节点和场景系统使用新的Renderer接口
- 清理不再使用的图形相关代码(字体、纹理、相机等)
- 优化渲染管线性能,减少状态切换
2026-02-23 00:19:51 +08:00
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romfs/assets Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00
main.cpp refactor(render): 重构渲染系统,移除旧版GPUContext和RenderBackend 2026-02-23 00:19:51 +08:00
xmake.lua refactor(构建系统): 移除示例项目中的冗余资源打包逻辑 2026-02-12 22:31:34 +08:00