Extra2D/docs/API_Tutorial
ChestnutYueyue d1a61ab235 feat(渲染系统): 实现渲染命令批处理和自动排序功能
refactor(资源管理): 重构资源管理器支持异步加载和纹理压缩

perf(对象池): 新增对象池实现优化小对象分配性能

docs(文档): 更新资源管理文档说明异步加载和纹理压缩功能

style(代码): 统一渲染命令数据结构命名规范
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01_Quick_Start.md Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00
02_Scene_System.md Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00
03_Node_System.md Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00
04_Resource_Management.md feat(渲染系统): 实现渲染命令批处理和自动排序功能 2026-02-11 22:30:57 +08:00
05_Input_Handling.md Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00
06_Collision_Detection.md Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00
07_UI_System.md Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00
08_Audio_System.md Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00