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components
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refactor(render): 重构渲染系统,移除旧图形模块并添加新渲染核心组件
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2026-02-19 21:23:13 +08:00 |
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component.h
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refactor(render): 重构渲染系统,移除旧图形模块并添加新渲染核心组件
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2026-02-19 21:23:13 +08:00 |
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node.h
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refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录
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2026-02-19 23:09:33 +08:00 |
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scene.h
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refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录
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2026-02-19 23:09:33 +08:00 |
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scene_manager.h
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feat(scene): 添加多种场景过渡效果实现
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2026-02-15 18:00:32 +08:00 |
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sprite.h
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refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录
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2026-02-19 23:09:33 +08:00 |
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transition_box_scene.h
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feat(示例): 添加文字渲染示例并修复场景过渡方法声明
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2026-02-17 19:24:50 +08:00 |
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transition_flip_scene.h
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feat(示例): 添加文字渲染示例并修复场景过渡方法声明
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2026-02-17 19:24:50 +08:00 |
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transition_scale_scene.h
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feat(示例): 添加文字渲染示例并修复场景过渡方法声明
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2026-02-17 19:24:50 +08:00 |
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transition_scene.h
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refactor: 重构 graphics 模块目录结构并简化配置系统
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2026-02-16 23:14:12 +08:00 |
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transition_slide_scene.h
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feat(示例): 添加文字渲染示例并修复场景过渡方法声明
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2026-02-17 19:24:50 +08:00 |