Go to file
ChestnutYueyue 3216a190ce refactor(渲染): 将视图投影矩阵设置移至Application层
重构渲染流程,将视图投影矩阵的设置从Scene移动到Application层,通过CameraService统一管理。同时更新示例代码以适配此变更,确保视口配置正确应用。
2026-02-15 13:37:08 +08:00
Extra2D refactor(渲染): 将视图投影矩阵设置移至Application层 2026-02-15 13:37:08 +08:00
docs feat(渲染): 实现节点层级变换支持 2026-02-15 13:32:42 +08:00
examples/basic refactor(渲染): 将视图投影矩阵设置移至Application层 2026-02-15 13:37:08 +08:00
xmake refactor(platform): 重构平台和模块配置系统 2026-02-15 12:36:36 +08:00
.gitignore chore: 在.gitignore中添加GreedyMonster目录 2026-02-14 12:58:22 +08:00
LICENSE Initial commit 2026-02-11 19:40:26 +08:00
xmake.lua refactor(platform): 重构平台和模块配置系统 2026-02-15 12:36:36 +08:00