重构渲染流程,将视图投影矩阵的设置从Scene移动到Application层,通过CameraService统一管理。同时更新示例代码以适配此变更,确保视口配置正确应用。 |
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|---|---|---|
| Extra2D | ||
| docs | ||
| examples/basic | ||
| xmake | ||
| .gitignore | ||
| LICENSE | ||
| xmake.lua | ||
重构渲染流程,将视图投影矩阵的设置从Scene移动到Application层,通过CameraService统一管理。同时更新示例代码以适配此变更,确保视口配置正确应用。 |
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