Extra2D/include/graphics/opengl
ChestnutYueyue 353a222c62 refactor(graphics): 重命名 render_backend 为 renderer 以统一命名
将渲染后端接口文件 render_backend.h 重命名为 renderer.h,并更新所有相关引用。这一修改旨在使命名更加清晰统一,renderer 更能准确描述该接口的职责。
2026-02-26 01:00:58 +08:00
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gl_font_atlas.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
gl_renderer.h refactor(graphics): 重命名 render_backend 为 renderer 以统一命名 2026-02-26 01:00:58 +08:00
gl_shader.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
gl_sprite_batch.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
gl_texture.h refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00