将渲染后端接口文件 render_backend.h 重命名为 renderer.h,并更新所有相关引用。这一修改旨在使命名更加清晰统一,renderer 更能准确描述该接口的职责。 |
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|---|---|---|
| .. | ||
| gl_font_atlas.h | ||
| gl_renderer.h | ||
| gl_shader.h | ||
| gl_sprite_batch.h | ||
| gl_texture.h | ||
将渲染后端接口文件 render_backend.h 重命名为 renderer.h,并更新所有相关引用。这一修改旨在使命名更加清晰统一,renderer 更能准确描述该接口的职责。 |
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| .. | ||
| gl_font_atlas.h | ||
| gl_renderer.h | ||
| gl_shader.h | ||
| gl_sprite_batch.h | ||
| gl_texture.h | ||