Extra2D/include/scene
ChestnutYueyue 377ec373b0 refactor: 统一方法命名风格,使用更简洁的getter命名
将get前缀的getter方法统一改为更简洁的属性风格命名,例如getPosition()改为pos(),getRotation()改为rot()等,提升代码一致性和可读性

- 修改Window、Sound、Tween、Sprite等类的方法命名
- 更新所有调用点以适应新的命名风格
- 保持原有功能不变,仅重构命名
2026-02-26 00:38:31 +08:00
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node.h refactor: 统一方法命名风格,使用更简洁的getter命名 2026-02-26 00:38:31 +08:00
scene.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
scene_manager.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
shape_node.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
sprite.h refactor: 统一方法命名风格,使用更简洁的getter命名 2026-02-26 00:38:31 +08:00
transition_box_scene.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
transition_fade_scene.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
transition_flip_scene.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
transition_scale_scene.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
transition_scene.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
transition_slide_scene.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00